36、单元测试、调试与工具使用指南

单元测试、调试与工具使用指南

1. 单元测试

1.1 编写测试用例

在完成初步测试后,我们可以继续为不同的方法编写测试用例。以下是为 isTrue isFalse helloWorld 方法编写的测试代码:

-(void) testDebugMeIsTrue {
    BOOL result = [self.debugMe isTrue];
    XCTAssertTrue(result, @"Expected DebugMe to be true, got %hhd", result);
}

-(void) testDebugMeIsFalse {
    BOOL result = [self.debugMe isFalse];
    XCTAssertFalse(result, @"Expected DebugMe to be false, got %hhd", result);
}

-(void)testDebugMeHelloWorld {
    NSString * result = [self.debugMe helloWorld];
    XCTAssertEqual(result, @"Hello World!",@"Expected debugMe hello world!, got %@", result);
    XCTAssertEqual(@"3", @"3", @"Equal??");
}

1.2 测试驱动开发(TDD)

<
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值