首席新媒体黎想教程:抖音流量规则,播放量从1到1000万!

抖音的流量分配采用去中心化策略,每个视频发布后会进入流量池,根据用户反馈逐步升级。关键指标包括完播率、点赞、评论和转发。初期播放量500以下需检查内容质量;若达到一定比例的点赞率、转发率,视频将进入更高流量池。DOU+投放可在瓶颈期助力突破。了解这些规则有助于优化抖音运营策略。

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抖音如此火爆,背后的功臣肯定少不了算法。抖音的算法是极具魅力的。这个魅力在于,抖音的流量分配是去中心化的。

先自我介绍一下,我是青岛艺形艺意文化传媒有限公司创始人,青岛首席商学院新媒体运营创始人,资深新媒体运营人,IT行业观察者,新型互联网+营销实践者,金牌文案创作者,腾讯网、百度网、今日头条、搜狐网、网易新闻网、凤凰新闻网等网站知名专栏作者,《新媒体推广运营实战大全》 作者、知名品牌营销顾问黎想。
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今天黎想老师为大家分享:抖音流量规则,播放量从1到1000万!

一、什么是抖音流量池?

通俗的理解可以是这样的:在抖音,发布任何一个作品后,抖音会根据作品内容,把作品推荐给可能对作品感兴趣的一片人群,把这片人群的合集“可视化”的理解成了一个池子。

池子里面的每一滴水,可以理解成人群中的每一个个体。

抖音流量池可以说是直接影响着视频的播放量等重要的数据。

所有的抖音的用户,你拍的任何一个视频,无论质量好还是质量坏,发布了之后一定会有播放量,从几十到上千都有可能。这个我们把它叫做流量池,抖音会根据算法给每一个作品的人分配一个流量池。之后,抖音根据你在这个流量池里的表现,决定是把你的作品推送给更多人,还是就此打住。因此,抖音的算法让每一个有能力产出优质内容的人,得到了跟大号公平竞争的机会。
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二、抖音流量池的等级以及分配规则

想进入更好的流量池,首先要知道抖音流量池有着怎样的规则。

抖音流量池指的是在视频发布之后,会将该视频率先投进一个流量池,通过分析这些人观看该视频的效果后,再决定是否会提升到下一个档次。

而大多数人的账号在刚发作品的时候,播放量大概都在500以下,我们称之为初始播放量。也就是说,如果你的作品在不存在违规(不适宜公开)或带有敏感词和违禁词的情况下,平台都会给到作品一个500的曝光,然后根据这500次曝光的反馈数据,来决定是否继续曝光或停止曝光。如果你的播放量在500以下,那么就要从你的视频内容和标题里面找原因了。

如果这些视频有百分之十的点赞率或60%的完播率等数据,平台就会判定这个视频内容受欢迎,将视频推荐给二级流量池,人数会更多,然后继续分析视频播放效果,判断是否继续提升流量池档次。

依次类推,如果视频的质量很高,将会进入到越大的流量池,通过一个个流量池的检验之后,视频质量得到保证的情况下才会推送给大部分的用户。

抖音流量池每一轮推荐量的数据范围:

第一次推荐量在200~500左右(初级/冷启动流量池)

第二次推荐量在3000左右

第三次推荐量在1.2万~1.5万左右(中级流量池)

第四次推荐量在10万~15万左右(中级流量池)

第五次推荐量在20~80万左右

第六次推荐量在200~300万左右(高级/精品流量池)

第七次推荐量在700~1100万播放量左右(高级/精品流量池)

第八次推荐会进行标签人群推荐这时候的量级在3000万+

三、抖音流量池参考标准

流量池主要参考评论数、转发数、点赞数、完播率这四个维度的数据,来分析视频是否值得被推荐。

首先完播率是第一要素,如果你的视频别人都没看完就划走了,说明你的视频没有吸引力,这样的次数多了,AI算法就会判断为低质量视频,那么播放量自然是上不去的。所以提升播放量的第一关就是想办法提升完播率。

其次,转发率、转发到抖音动态、朋友圈、微信QQ、或是下载等,都算是转发,转发越高说明你的视频很受用户喜欢,自然会提升播放量。但是、如果是前期播放量还没过500的情况是不能下载的,所以在前期的时候,评论和点赞就很重要了。

简单来说

前期:完播率>评论率>点赞率>转发率>音乐使用率

中期:完播率>转发率>评论率>音乐使用率>点赞率

没有后期。

这种机制的好处是,即使你的账号是0粉丝,也有可能出现爆款的视频,这对于一些新人用户来说是比较有帮助的。对老账号来说,积累了一定的粉丝数量,就可以考虑进行变现手段,逐步考虑赚钱方法。

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四、合理运用dou+

在作品接近下一个流量池上不去的时候,可以尝试通过投DOU+来突破下一个流量池。但是,被投放dou+的视频,最好达到以下数据,这预示着作品有能火的苗头。

(1)完播率:尽量选择15-30s之内

(2)点赞率:如果点赞率达到了5%-10%

(3)转发率:转发率在1%左右

(4)评论率:1%左右

五、总结
需要强调的是,为了鼓励播主的创新,抖音在推荐机制上也进行了相应调整。

对于一些富于创意且在平台上存在的量较少的视频,平台往往会为其提供更多的推荐机会,给予其更多的曝光机会。

因此,与千篇一律的同质化内容相比,这些富于新意的原创视频往往更容易获得成功。

深入了解流量池之后,相信大家会更加清楚地知道抖音算法推荐系统的运营方式,帮助自己优化抖音运营工作。

好了小编就到这里讲完了,对今天的分享,大家有什么看法,欢迎大家在下边评论区留言,转发及收藏。

### 创建基于Qt的OpenGL程序 在Qt Creator环境中创建一个基本的OpenGL项目涉及多个方面,包括设置开发环境、编写必要的类以及实现核心功能。下面将详细介绍这些过程。 #### 设置Qt与OpenGL集成环境 为了使Qt能够支持OpenGL绘图操作,在Ubuntu这样的Linux发行版中可以按照如下方式进行配置: - 打开Qt Creator后通过`File->Open Project`选项加载包含CMake构建脚本(`CMakeLists.txt`)在内的工程文件[^3]。 #### 定义自定义QGLWidget子类 对于具体的渲染逻辑,则通常会继承于`QGLWidget`并重写其虚成员函数以完成初始化工作、绘制命令执行及视口调整等功能。这里给出一段简化后的代码片段用于说明此类结构的设计思路: ```cpp #include <QObject> #include <QWidget> #include <qgl.h> // Qt's OpenGL wrapper classes. #include <QTimer> class NeHe_6_Widget : public QGLWidget { Q_OBJECT public: explicit NeHe_6_Widget(QWidget *parent = nullptr); protected: void initializeGL() override; void paintGL() override; void resizeGL(int w, int h) override; private slots: void updateScene(); private: QTimer* timer_; }; ``` 上述代码展示了如何扩展`QGLWidget`来创建一个新的部件,并声明了一些重要的方法以便稍后实现具体的功能[^2]。 #### 实现窗口交互特性 为了让应用程序更加友好易用,还可以进一步增强界面响应能力。例如允许用户按下ESC键关闭当前活动窗口;提供快捷方式让用户体验不同显示模式之间的转换(即正常大小和平铺整个屏幕)。这部分可以通过监听特定事件消息并在适当时候调用相应的API接口达成目的[^1]。 #### 添加高级图形效果 一旦掌握了基础架构之后就可以考虑引入更多复杂的视觉特效了。比如利用多种纹理过滤策略提升图像质量、模拟光源照射下的阴影变化或是控制三维模型沿指定路径运动等等。这不仅考验开发者对底层原理的理解程度同时也检验着编程技巧的应用水平[^4]。 #### 绑定Uniform变量传递数据给着色器 当涉及到现代GPU编程时不可避免要接触到统一变量的概念。它们充当宿主机端与片元/顶点处理器之间沟通桥梁的角色。以下是一个简单例子用来解释怎样向已编译链接好的shader program发送外部参数值: ```cpp program_->setUniformValue("gBrightColor", QVector3D(1.0f, 0.8f, 0.5f)); glActiveTexture(GL_TEXTURE3); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureId_); ``` 这段代码设置了名为"gBrightColor" 的uniform 变量为某个颜色矢量,并激活第四个纹理单元并将先前准备好的二维纹理对象绑定上去供后续处理阶段读取使用[^5]。
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