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原创 Git 显示中文
使用 tortoiseGit 进行 Pull等操作时,显示中文默认是用的数字显示的,执行以下命令就可以显示中文了(重点是第一句):
2024-03-23 11:49:53
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原创 使用图集SpriteAtlas时,根据其中的Sprite,给 RawImage 设置 texture 的两种方法
当使用图集 SpriteAtlas 时, 从中获取的 Sprite 的 texture 是图集中整张图片,为了给 RawImage 设置 Texture,有两种方式:方式1:使用以下扩展函数,其原理是给 RawImage 设置整张纹理,然后设置 uvRect 使之只显示 Sprite 对应部分。这种方式的优点是,SpriteAtlas 不需要设置 read/write,从而不额外增加内存消耗方式2:新建一个Texture,从精灵中使用 GetPixels 的方式获取对应区域上的图像。这种方式需要图集设
2023-08-31 17:01:14
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原创 Newtonsoft.Json 在安卓上序列化 SortSet<> 踩坑笔记
在Unity3D中,使用 Newtonsoft.Json 进行序列化和反序列化时, SortSet 类型的在Windows里能正常的序列化和反序列化,但放到安卓中运行时,反序列化就会报错,替换出List就好了!痛苦的关键是:报错时不知道是哪个元素导致的,得逐个排查,每次排查都得打包到安卓运行,都不知道打了多少个包了。
2023-08-29 23:19:41
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原创 Unity3D 2021 使用 SharpZipLib 遇到的安卓打包 I18N 相关问题
I18N 在Unity 2021 版本中有好多,不能用2021.3.29f1c1\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\unity目录下的,而要用2021.3.29f1c1\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\unityjit-linux 这个目录的
2023-08-29 09:27:36
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原创 在没有权限运行 Exec sp_updatestats 时,用这个存储过程来更新数据库中所有表的统计信息
在没有权限运行 Exec sp_updatestats 时,用这个存储过程来更新数据库中所有表的统计信息
2023-06-07 15:47:49
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原创 【无标题】
著作权申请时,一般需要提供前30页、后30页代码。 为了方便快速的从各层级目录中找出Java等文件来进行合并,可以使用命令行 forfiles 命令来进行,而不用借助任何第三方工具。
2023-03-08 11:17:41
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原创 【无标题】
给Unity增加一个菜单设置泄漏检测的选项,当遇到以下错误时打开:A Native Collection has not been disposed, resulting in a memory leak. Enable Full StackTraces
2022-11-20 11:17:14
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原创 Windows 10 远程桌面记住密码 (mstsc 怎么记住密码)
远程桌面如何记住密码:进入控制面板的凭据管理器,新建普通凭据,地址:TERMSRV/服务器地址。然后填写用户名和密码即可。
2022-11-05 14:24:13
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转载 Windows10 开始菜单点不开
参见:win10 ieframe.dll没有被指定在Windows上运行或者它包含错误,搜索框也无法使用_iningwei的博客-优快云博客
2021-10-14 20:44:57
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原创 Unity 镜头离得远了就不显示 SpriteRender的问题
Unity 镜头离得远了就不显示 SpriteRender的问题SpriteRender 的 Order In Layer 设置为 0 的时候,就可能会出现这个问题:镜头离得远一些就不显示了,此时改为别的(比如10),就不会出现这个问题。...
2021-04-11 00:47:21
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原创 Unity3d中,有的树不随风而动的解决方法
Unity 3D 中, 有的树在Terrain上刷了是受 WindZone 影响而摇动的,但是如果是直接把模型放到场景里就不动了。解决的方法很简单,找一颗单独模型也能动的数,拷贝其上的“Tree”组件,并且把树干和叶子的Shader也同步更换即可。例如下图:...
2021-04-05 15:56:40
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转载 2021-01-25
使用 TortoiseGit 时,在pull的时候显示中文的文件名总是以斜杠加数字的形式,很不直观。而TortoiseGit里又没有地方能设置,后来看到https://blog.youkuaiyun.com/hapoy9/article/details/51517132所述,直接修改 Git 的设置就可以,如下:使用git bush时,使用git add XX 添加文件后,git status 发现中文文件名是数字形式,比如"\123\456\789.txt",点击也无法打开,二使用ls,git log都可..
2021-01-25 09:41:19
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原创 unity 卡在 building gradle project 的解决方法:
unity 卡在 building gradle project 的解决方法:除了使用VPN以外,还可以使用阿里云的镜像,如下: (转自)找到这个文件夹C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.5f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\GradleTemplates把baseProjectTemplate.gradle里面的repositories {**ARTIFACTORYREPOSIT
2021-01-06 21:57:46
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原创 Unity 3D 里的 Android SDK 升级方法
Unity 3D 里的 Android SDK 升级方法其实在Unity中直接修改项目属性,选择目标版本为想要的较高版本(比如30),那么打包的时候unity会自动升级sdk。 但是可能由于unity不是管理员身份运行的原因及其他可能的因素,自动升级往往就失败了,这种情况下可以手动进行升级,如下所示:在管理员命令行模式,运行以下位置的 sdkmanager.bat 命令,并带上指定的参数:(下例为 untiy 3d 的 2019.3.5f1 版本,希望升级SDK到支持 30 的目标版..
2020-11-28 23:00:52
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原创 ERWin 7 安装不成功,提示1920错误,Starting Service 失败(Event Log Watch服务)
ERWin之前正常的,突然有一天打不开了,在任务管理器里有进程,但看不到界面。最后重装,重装时提示1920错误,Starting Service 这个步骤一直失败。卸载了后再装也是这个问题。进一步排查,在控制面板里查看“服务”,ERWin 的 Event Log Watch 服务启动不起来。最后发现是,要在卸载了Erwin之后,还要把对应的目录C:\Program Files (x86)\CA 删掉,然后重装就没问题了。...
2020-06-25 13:10:08
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原创 leancloud,国内版, 访问时提示Curl error 51: Cert verify failed: UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_EXPIRED
leancloud,国内版, 访问时提示Curl error 51: Cert verify failed: UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_EXPIRED原因是:绑定域名中的SSL过期了。 解决方法是在 leancloud的应用设置->域名绑定中,将绑定的域名设置为“自动管理SSL”修改后很快就生效了,1分钟之内...
2020-05-10 10:38:29
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原创 PolyUnwrapper 插件提示:The transform matrices of the following models should be reseted
PolyUnwrapper v4.3 for 3ds Max 在展uv时提示提示需要重置变换(英文提示是:The transform matrices of the following models should be reseted),那么要如下图进行操作即可:...
2020-03-07 19:33:26
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原创 Visual Studio 2017 社区版打开C++项目编译时找不到 stdio.h 等文件的问题
菜单“工具->获取工具和功能”,调出 Visual Studio Installer, 然后选择“使用C++的桌面开发”,并且选上“对C++的windows xp支持”
2020-01-08 14:50:13
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原创 InnoSetup 的官网地址、中文语言文件下载
官网地址:http://www.jrsoftware.org/files/istrans/中文语言文件下载:https://github.com/jrsoftware/issrc/blob/master/Files/Languages/Unofficial/ChineseSimplified.isl对老版本 Inno Setup 的支持: 老版本,比如 Inno Setup 5...
2019-08-20 12:14:10
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原创 有道云同步时网络错误的问题
遇到了有道云同步时网络错误的问题,按其官网方式清除缓存、重置浏览器配置尤其时cookie打开、删除Ynote目录、设置代理,甚至重装都没有解决问题。后来发现是DNS缓存问题,把路由器上的DNS缓存一清理就OK了。...
2019-08-13 15:41:24
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原创 Google Play IAP 相关
-------------- 基本的流程注意事项 -------------1.发布的程序必须是alpha版及以上,不能是内部测试版。 内部测试版是不能测支付的2.测试的时候,使用的账号不能是发布程序的账号。 并且要进行以下三项工作才能完成测试账号的设置: a 在谷歌的console里的“设置”-->“个人资料“中,填写测试账号那一栏 b 在应用版本发布的地方,设...
2019-04-24 17:35:34
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原创 unity 打包安卓apk时出现错误 Failed to find Build Tools revision 29.0.0
当出现类似以下打包错误时:FAILURE: Build failed with an exception.* What went wrong:A problem occurred configuring root project 'gradleOut'.> Failed to find Build Tools revision 29.0.0其原因,我估计是因为 unity...
2019-04-18 18:43:22
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原创 Unity地形的优化
地形的优化(转成MESH并且保留地形上的混合纹理): 在AssetStore里有个 MTE 免费版,能将地形转换为 MESH (obj文件),并且其生成了相应的混合纹理材质(含shader)。 用该工具将地图转为 obj (顶点数可以设高些),然后用3DSMax 的“优化”来进行优化,再输出为fbx,然后选MTE提供的那个材质即可。...
2019-04-12 16:20:12
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原创 Unity 3d ,地形上刷不了纹理的原因
u3d, 地形上刷纹理突然刷不了了,百度无解后来到某歌搜索关键词:unity terrain cann't paint texture,找到解决方法。具体是:I was finally able to paint on the terrain after going into Edit > Project Settings > Quality and (Under Render...
2019-03-10 12:07:43
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原创 SQL参数化查询速度慢的问题 (Java和 .Net均可能出现这种情况,比如使用 hibernate 的 createSqlQuery 来执行的)
SQL参数化查询速度慢的问题 (Java和 .Net均可能出现这种情况,比如使用 hibernate 的 createSqlQuery 来执行的)有时候,同一个SQL语句在查询分析器中执行很快,但在程序中执行就很慢,究其原因,很多情况是由于参数化查询的预编译造成的。因为参数化查询时进行了预编译,在第一次执行时即确定了其执行计划,而对于后续查询具体的查询条件而言,其执行计划可能是错误的,所以...
2019-01-07 16:46:58
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原创 3dsmax UVW展开,然后在 BodyPaint 3D 中进行绘制
3dsmax UVW展开,然后在 BodyPaint 3D 中进行绘制UVW展开对可编辑多边形,增加修改器:UVW展开 然后按面选择,然后选择投影(一般用面),选择对齐选项然后打开UV编辑器 然后可用松弛工具、对齐工具把图片展平 --- 这是主要工作,在展平前可用一个棋盘图片作为材质,以查看物体上的展平情况,如下图:保存UVW贴图,并设置材质...
2018-12-26 16:36:46
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原创 unity3d 显示 trial version 水印问题的解决
用的个人版,之前都没问题,最近出现 trial version 水印,就是发布安卓手机版包,运行时在屏幕右下角白色字样显示的 trial version ,最初以为是最近用了某个试用版的插件导致,最后发现是unity3d本身的问题。百度和谷歌了一下解决方法,最终是通过用国外ip来重新激活license(仍然选择个人免费版),就解决问题了。就是说只要不是国内ip去激活,就不会显示 trial v...
2018-12-09 07:21:21
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原创 EasyUI 的 datagrid 批量数据插入、批量数据更新的性能问题解决方法
转载请保留本地址,谢谢在我们的LIMS系统开发中,发现对 datagrid 中批量插入500行以上数据,或者用 updateRow 进行批量的更新时,性能特别慢(500条需要10秒左右)。用的版本是 EasyUI 1.5使用 autoRowHeight:false 、nowrap:true、fitColumns:false、每列设置宽度等方法,仍然解决不了问题。经过js的分析,发现是其每次会调用 ...
2018-06-14 11:43:28
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PrefabLMData.cs -- unity烘焙预制体,2019可用,支持 Directional
2021-04-25
Inno Setup 5.x 的中文语言文件 ChineseSimplified.isl
2019-08-27
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