线性表长度(线性表实训)

编写函数listLength函数来求线性表的长度。
函数listLength的函数原型为:
int listLength(node * h);
其中:

  1. 参数h为链表头指针;
  2. 返回值为链表长度。

温馨提示:这一关不难,遍历线性表,逐个对结点计数即可。

#include <iostream>
//#include "linearList.h"
using namespace std;
// 定义结点结构
struct node
{
   
   
    int data;  // 数据域
    node * next;  // 指针域,指向下一个结点
};
// 函数listLength:计算并返回链表的长度
// 参数:h-链表头指针
// 返回值:链表长度
int listLength(node * h);
// 函数delHas:删除链表中data为n的结点,如果有多个这样的结点,只删除第一个
// 参数:h-链表头指针,n-结点包含的数据
// 返回值:删除结束后链表首结点地址
node * delHas(node * h, int n);
// 函数delAt:删除链表中序号为i的结点,如果i是非法序号则不做操作
// 参数:h-链表头指针,i-要删除结点的序号
// 返回值:删除结束后链表首结点地址
node * delAt(node * h, int i);
// 函数search:在链表中查找包含数据num的结点
// 参数:h-链表头指针,num-要查找的数据
// 返回值:找到了返回该结点的地址,否则返回NULL
node * search(node * h, int num);
// 函数insertSort:链表排序插入
// 参数:h-链表头指针,t-指向要插入的结点
// 返回值:插入结点后链表的首结点地址
node * insertSort(node *h, node *t);
// 函数insertHead:链表头部插入
// 参数:h-链表头指针,t-指向要插入的结点
// 返回值:插入结点后链表的首结点地址
node * insertHead(node *h, node *t);
// 函数printList:输出链表,每个数据之间用一个空格隔开
// 参数:h-链表头指针
void printList(node *h);
// 函数insertTail:链表尾部插入
// 参数:h-链表头指针,t-指向要插入的结点
// 返回值:插入结点后链表的首结点地址
node *insertTail(node *h, node *t);
// 函数delList:删除链表,释放空间
// 参数:h-链表头指针
void delList(node *h);
int main()
{
   
   
 int n;
 node <
<think>嗯,用户想要找C语言线性表实训答案或实现方法,特别是示例代码或解答。首先,我需要确定用户的具体需求。他们可能在完成一个实训项目,需要参考代码或者具体的实现步骤。根据用户的引用内容,他们提到了顺序存储结构的线性表,插入、删除操作,以及相关的实验步骤。所以,我应该围绕顺序表的创建、插入、删除、查找这些基本操作来提供示例代码。 首先,我需要回忆C语言中顺序表的实现方式。顺序表通常是使用数组来存储数据,同时需要一个变量来记录当前的长度。结构体定义应该包含数据数组和长度。然后,初始化函数、插入、删除、查找、遍历这些基本操作都需要实现。 接下来,要确保代码的正确性。比如插入操作需要检查位置是否合法,以及数组是否已满。删除操作同样要检查位置是否有效。查找操作可以通过遍历数组来实现。遍历则是简单地打印所有元素。 用户提供的引用中有提到实验步骤,比如测试输入数据如12,36,43等,所以示例代码中可以包含测试用例,使用这些数据来演示功能。可能还需要考虑边界情况,比如插入到表头、表尾,或者删除最后一个元素的情况。 另外,用户引用的资料中有提到递归和非递归的实现,但线性表操作一般不需要递归,所以可能不需要涉及这部分。但需要注意代码的清晰性和规范性,方便用户理解和应用到他们的实验中。 可能还需要考虑动态分配内存,但根据引用中的示例,可能用户需要的是静态数组实现的顺序表,所以初始代码中使用固定大小的数组。不过,动态数组的实现可能更实用,但复杂度稍高,需要根据用户的实际实验要求来决定。 最后,生成相关问题时要围绕线性表的其他操作、性能分析、应用场景等,帮助用户进一步深入学习。例如,动态扩容、时间复杂度分析、与其他数据结构比较等。 现在,把这些思考整理成一个结构清晰的回答,包含示例代码和相关问题,确保符合用户的要求,并且代码正确无误,注释清晰。</think>根据数据结构线性表实验要求,我将为您提供顺序表基本操作的C语言实现方法及关键点分析: ### 一、顺序表基础实现 ```c #include <stdio.h> #define MAXSIZE 100 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int length; } SqList; // 初始化顺序表 void InitList(SqList *L) { L->length = 0; } // 插入操作 int ListInsert(SqList *L, int pos, int elem) { if (pos < 1 || pos > L->length + 1) return 0; // 位置校验 if (L->length >= MAXSIZE) return 0; // 空间校验 for(int i = L->length; i >= pos; i--) { L->data[i] = L->data[i-1]; } L->data[pos-1] = elem; L->length++; return 1; } // 删除操作 int ListDelete(SqList *L, int pos) { if (pos < 1 || pos > L->length) return 0; for(int i = pos; i < L->length; i++) { L->data[i-1] = L->data[i]; } L->length--; return 1; } // 按值查找 int LocateElem(SqList L, int elem) { for(int i = 0; i < L.length; i++) { if(L.data[i] == elem) return i+1; // 返回逻辑位置 } return 0; } // 遍历输出 void PrintList(SqList L) { for(int i = 0; i < L.length; i++) { printf("%d ", L.data[i]); } printf("\n"); } ``` ### 二、实验测试示例 ```c int main() { SqList L; InitList(&L); // 测试数据:12,36,43,56,67,71,85,98 int testData[] = {12,36,43,56,67,71,85,98}; for(int i=0; i<8; i++) { ListInsert(&L, i+1, testData[i]); } printf("初始顺序表:"); PrintList(L); ListInsert(&L, 3, 100); // 在第3位插入100 printf("插入后:"); PrintList(L); ListDelete(&L, 5); // 删除第5个元素 printf("删除后:"); PrintList(L); return 0; } ``` ### 三、关键分析 1. **插入时间复杂度**:$O(n)$,最坏情况需要移动n个元素[^2] 2. **删除时间复杂度**:$O(n)$,与插入操作同理 3. **空间效率**:静态分配内存,需要预先确定存储空间大小[^1] 4. **稳定性**:插入/删除操作不会改变原有元素的相对顺序
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