Java学习笔记2.2.1 常量与变量 - 变量

本文详细介绍了Java中的变量,包括定义、数据类型、类型转换和作用域。讲解了整数、浮点数、字符和布尔类型变量的特性和范围,并通过示例演示了变量在内存中的状态变化。此外,还探讨了自动类型转换、强制类型转换以及表达式类型提升,强调了变量作用域的概念及其级别。最后布置了关于Java基本数据类型和计算实数操作的课后作业。

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零、本讲学习目标

  1. 学会变量的定义
  2. 了解变量的数据类型
  3. 掌握变量类型转换的方式
  4. 明确变量的作用域

编写程序对数据进行加工处理,原始数据、中间结果以及最终结果都需要存放,而变量就是内存里用来存放各种数据的容器。对于变量,顾名思义,也就是说一个变量里存放的数据在程序执行过程中是可以不断变化的。在程序执行期间,数据保持不变的容器,那就是常量了。

一、变量定义

(一)语法格式

  • 在程序运行期间,随时可能产生一些临时数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识。这些内存单元我们称之为变量,定义的标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的值。
    在这里插入图片描述

(二)案例演示

  • c02.s02.p01包里创建Example01
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