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一、逐帧动画
(一)逐帧动画概念
- 逐帧动画(Frame-by-Frame Animation)是一种常见的动画形式,其原理是在“连续关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担,而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显,逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。例如人物或动物急剧转身、 头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等等。
(二)逐帧动画实现方式
- 利用动画资源文件实现逐帧动画
- 利用Thread和Handler来实现逐帧动画
- 利用Timer和TimerTask来实现逐帧动画
二、利用动画资源文件实现逐帧动画 - 功夫熊猫
(一)运行效果
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