urho3d 1.7 win10 android编译

本文详细记录了Urho3D 1.7在Windows 10环境下,利用CodeBlocks、cmake、ndk和adt-bundle编译为Android版本的过程,包括环境配置、path设置、编译错误解决和优化选项的处理。最终在华为P10手机上测试成功。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

整个编译过程

  • 需要使用到的工具
  1. urho3d 1.7
  2. CodeBlocks16.01 主要是用到了他的mingw
  3. cmake 3.7.2
  4. ndk android-ndk-r12b
  5. adt-bundle-windows-x86_64-20140702

过程,这里主要是设置的问题, android_var.bat

需要注意到几个点

需要注意到的是path的设置,里面包含到了codeblock和cmake的地址都被设置进去了要注意

其中codeblock设置在Path的最前面是因为:开始我是放后面了,但是因为window的搜索引用是从最前面的路径开始查找的,如果出现相同的软件名直接就引用了,这样就引用到了不正确的软件,所以放到了最前

echo off
:: urho3d 1.7   
set ANDROID_HOME=G:\tool\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk
set ANDROID_NDK=G:\tool\android\android-ndk-r12b
set path=G:\tool\CodeBlocks16_01\MinGW\bin;G:\tool\android\android-ndk-r12b\prebuilt\windows-x86_64\bin;%path%;G:\tool\G:\tool\cmake-3.7.2-win64-x64\bin;%ANDROID_NDK%;%ANDROID_HOME%\platform-tools;%ANDROID_HOME%\tools;

在urho3d目录下创建build_android
编译进行

cd g:\program\cxx\urho3d
android_var.bat
cmake_android.bat build_an
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