制作工具:
- 程序:cocos creator+vscode
- 美术:ps制作简单几何体
游戏类型:
闯关类型小游戏,具体看游戏里面了
制作大概思路
- 思考设计游戏的大体结构
- 一周普通资源制作最小可玩demo(基本框架+第1关)
- 一周美术资源添加
- 细化修改bug,并添加关卡(基本是没周5~10关,刚开始)
- 添加关卡列表,添加皮肤模块,添加背景模块
比较大的问题
- 包体过大,这个是一个很恶心的问题
问题出现是因为做了很多关卡,而且全部是预制件的形式的,导出都是比较大
json,所以把加载进行了修改,压缩Json文件,具体的博客里面有 - 软件著作权的问题,这个就比较悲剧了等的时间比较久,被打回了一次。
- 下来就没太多问题了。放个扫码大家支持下下。

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