基于FPGA的4ASK+帧同步系统verilog开发,包含testbench,高斯信道,误码统计,可设置SNR

目录

1.算法仿真效果

2.算法涉及理论知识概要

2.1 4-ASK调制解调

2.2 帧同步

3.Verilog核心程序

4.完整算法代码文件获得


1.算法仿真效果

vivado2019.2仿真结果如下(完整代码运行后无水印)

设置SNR=20db

放大上述数据,效果如下:

 设置SNR=10db

仿真操作步骤可参考程序配套的操作视频。

2.算法涉及理论知识概要

       在现代通信系统中,数字调制技术被广泛应用于无线通信、卫星通信以及有线通信等领域。其中,振幅键控(Amplitude Shift Keying, ASK)是一种简单的数字调制方式,通过改变载波信号的幅度来表示不同的数据位。四进制振幅键控(4-ASK)是ASK的一种扩展形式,它使用四个不同的幅度等级来传输两个比特的信息。

2.1 4-ASK调制解调

假设输入数据序列为d(n),每两个比特组成一个符号。定义映射关系如下:

       解调的目标是从接收到的信号中恢复原始数据序列。通常采用相干解调方法,即接收端也需要产生一个与发送端相同频率和相位的本地载波信号sr​(t)=cos(2πfc​t+ϕ)。

2.2 帧同步

       在数字通信中,信息通常是以帧为单位进行组织和传输的。帧同步的目的是确定每一帧的起始位置,以便接收端能够正确地解调出每帧中的数据。

       设发送的帧结构为:帧同步码 + 信息码元序列 。帧同步码是具有特定规律的码序列,用于接收端识别帧的起始。

       帧同步的过程就是在接收序列中寻找与帧同步码匹配的位置,一旦找到匹配位置,就确定了帧的起始位置,后续的码元就可以按照帧结构进行正确的划分和处理。

本地同步码的生成

相关运算

判决与同步确定

3.Verilog核心程序

.......................................................................
//调制
ASK4_mod ASK4_mod_u(
.i_clk     (i_clk),
.i_rst     (i_rst),
.i_bits    (i_bits),
.o_4ask    (o_4ask)
);
    
awgns awgns_u(
    .i_clk(i_clk), 
    .i_rst(i_rst), 
    .i_SNR(i_SNR), //这个地方可以设置信噪比,数值大小从-10~50,
    .i_din(o_4ask), 
    .o_noise(),
    .o_dout(o_4ask_Rn)
    );
解调//解调//解调//解调//解调//解调//解调//解调//解调//解调//解调//解调//解调
ASK4_demod ASK4_demod_u(
.i_clk      (i_clk),
.i_rst      (i_rst),
.i_4ask     (o_4ask_Rn),
.o_de_4ask  (o_de_4ask),
.o_de_4askf (o_de_4askf),
.o_bits          (o_bits),
.o_bits_data     (o_bits_data),
.o_bits_head     (o_bits_head),
.o_peak          (o_peak),
.o_en_data       (o_en_data),
.o_en_pn         (o_en_pn),
.o_frame_start   (o_frame_start)
);
    
//error calculate
Error_Chech Error_Chech_u(
    .i_clk(i_clk), 
    .i_rst(i_rst), 
    .i_trans(i_bits), 
    .i_en_data(o_en_data),
    .i_rec(o_bits), 
    .o_error_num(o_error_num), 
    .o_total_num(o_total_num),
    .o_rec2()
    );
endmodule
0sj2_061m

4.完整算法代码文件获得

V

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

我爱C编程

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值