(hdu step 8.3.1)Tr A(矩阵快速幂——求矩阵m的n次幂的迹%k的结果)

本文介绍了一种使用矩阵快速幂算法解决特定数学问题的方法:计算矩阵A的k次幂的迹,并对其结果进行模运算。文章详细解释了矩阵快速幂的概念及其实现方式,并提供了完整的代码示例。

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题目:

Tr A

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 66 Accepted Submission(s): 57
 
Problem Description
A为一个方阵,则Tr A表示A的迹(就是主对角线上各项的和),现要求Tr(A^k)%9973。
 
Input
数据的第一行是一个T,表示有T组数据。
每组数据的第一行有n(2 <= n <= 10)和k(2 <= k < 10^9)两个数据。接下来有n行,每行有n个数据,每个数据的范围是[0,9],表示方阵A的内容。
 
Output

            对应每组数据,输出Tr(A^k)%9973。
 
Sample Input
2
2 2
1 0
0 1
3 99999999
1 2 3
4 5 6
7 8 9
 
Sample Output
2
2686
 
Author
xhd
 
Source
HDU 2007-1 Programming Contest
 
Recommend
linle


题目分析:

               矩阵快速幂。


以下说一下为什么会存在快速幂这个方法(纯属个人理解,可能不太准确)。

我们经常会遇到这样的一个需求:"求a的b次幂模k"。当a和b都很大的时候,那么普通方法所得结果很可能已经超过了C/C++中整数所能表示的范围。这时候,我们就得利用一下矩阵快速幂了。


对于数字而言的快速幂的模板如下:

// m^n % k
int quickpow(int m,int n,int k)
{
    int b = 1;
    while (n > 0)
    {
          if (n & 1)
             b = (b*m)%k;
          n = n >> 1 ;
          m = (m*m)%k;
    }
    return b;
} 


对于矩阵而言的快速幂的模板如下:

struct Mat {
   int  mat[N][N];
};

/**
 * 矩阵相乘.
 * 返回的是矩阵a*矩阵b候所得的结果
 */
Mat operator * (Mat a, Mat b) {
    Mat c;
    memset(c.mat, 0, sizeof(c.mat));
    int i, j, k;
    for(i = 0; i < n; ++i) {
        for(j = 0; j < n; ++j) {
            for(k = 0; k < n; ++k) {
                c.mat[i][j] += a.mat[i][k] * b.mat[k][j];
            }

            c.mat[i][j] %= 9973;//这个是根据题目加的,结果矩阵中每一个都应该%9973,否则可能会溢出
        }
    }
    return c;
}


/**
 * 求矩阵的幂次方
 * 返回的是a^k次幂
 */
Mat operator ^ (Mat a, int k) {
    Mat c;
    int i, j;
    for(i = 0; i < n; ++i){
        for(j = 0; j < n; ++j){
            c.mat[i][j] = (i == j);    //初始化为单位矩阵
        }
    }

    //快速幂算法
    for(; k; k >>= 1) {
        if(k&1){
        	c = c*a;
        }
        a = a*a;
    }
    return c;
}


/**
 * 求矩阵的迹.
 *
 * 其实就是把矩阵对角线上的数加一下即可
 *
 */
int getTr(Mat a,int n){
	int i;
	int sum = 0;
	for(i = 0 ; i < n ; ++i){
		sum += a.mat[i][i];//将矩阵对对角线上的数累加以下
		sum %= 9973;//防止数字溢出,每一个都取模
	}

	return sum;
}



代码如下:

/*
 * a.cpp
 *
 *  Created on: 2015年3月25日
 *      Author: Administrator
 */

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>


using namespace std;

const int N = 11;

int n;

struct Mat {
   int  mat[N][N];
};

/**
 * 矩阵相乘.
 * 返回的是矩阵a*矩阵b候所得的结果
 */
Mat operator * (Mat a, Mat b) {
    Mat c;
    memset(c.mat, 0, sizeof(c.mat));
    int i, j, k;
    for(i = 0; i < n; ++i) {
        for(j = 0; j < n; ++j) {
            for(k = 0; k < n; ++k) {
                c.mat[i][j] += a.mat[i][k] * b.mat[k][j];
            }

            c.mat[i][j] %= 9973;//这个是根据题目加的,结果矩阵中每一个都应该%9973,否则可能会溢出
        }
    }
    return c;
}


/**
 * 求矩阵的幂次方
 * 返回的是a^k次幂
 */
Mat operator ^ (Mat a, int k) {
    Mat c;
    int i, j;
    for(i = 0; i < n; ++i){
        for(j = 0; j < n; ++j){
            c.mat[i][j] = (i == j);    //初始化为单位矩阵
        }
    }

    //快速幂算法
    for(; k; k >>= 1) {
        if(k&1){
        	c = c*a;
        }
        a = a*a;
    }
    return c;
}


/**
 * 求矩阵的迹.
 *
 * 其实就是把矩阵对角线上的数加一下即可
 *
 */
int getTr(Mat a,int n){
	int i;
	int sum = 0;
	for(i = 0 ; i < n ; ++i){
		sum += a.mat[i][i];//将矩阵对对角线上的数累加以下
		sum %= 9973;//防止数字溢出,每一个都取模
	}

	return sum;
}


int main(){
	int t;
	scanf("%d",&t);
	while(t--){
		int k;
		scanf("%d%d",&n,&k);

		Mat m;

		int i;
		int j;
		for(i = 0 ; i < n ; ++i){
			for(j = 0 ; j  < n ; ++j){
				scanf("%d",&m.mat[i][j]);
			}
		}

		m = m^k;//这就是求矩阵k次幂的用法
		printf("%d\n",getTr(m,n));
	}

	return 0;
}






### HDU 2544 题目分析 HDU 2544 是关于最短路径的经典问题,可以通过多种方法解决,其中包括基于邻接矩阵的 Floyd-Warshall 算法。以下是针对该问题的具体解答。 --- #### 基于邻接矩阵的 Floyd-Warshall 实现 Floyd-Warshall 算法是一种动态规划算法,适用于计算任意两点之间的最短路径。它的时间复杂度为 \( O(V^3) \),其中 \( V \) 表示节点的数量。对于本题中的数据规模 (\( N \leq 100 \)),此算法完全适用。 下面是具体的实现方式: ```cpp #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; const int INF = 0x3f3f3f3f; int dist[105][105]; int n, m; void floyd() { for (int k = 1; k <= n; ++k) { // 中间节点 for (int i = 1; i <= n; ++i) { // 起始节点 for (int j = 1; j <= n; ++j) { // 结束节点 if (dist[i][k] != INF && dist[k][j] != INF) { dist[i][j] = min(dist[i][j], dist[i][k] + dist[k][j]); } } } } } int main() { while (cin >> n >> m && (n || m)) { // 初始化邻接矩阵 for (int i = 1; i <= n; ++i) { for (int j = 1; j <= n; ++j) { if (i == j) dist[i][j] = 0; else dist[i][j] = INF; } } // 输入边的信息并更新邻接矩阵 for (int i = 0; i < m; ++i) { int u, v, w; cin >> u >> v >> w; dist[u][v] = min(dist[u][v], w); dist[v][u] = min(dist[v][u], w); // 如果是有向图,则去掉这一行 } // 执行 Floyd-Warshall 算法 floyd(); // 输出起点到终点的最短距离 cout << (dist[1][n] >= INF ? -1 : dist[1][n]) << endl; } return 0; } ``` --- #### 关键点解析 1. **邻接矩阵初始化** 使用二维数组 `dist` 存储每一对节点间的最小距离。初始状态下,设所有节点对的距离为无穷大 (`INF`),而同一节点自身的距离为零[^4]。 2. **输入处理** 对于每条边 `(u, v)` 和权重 `w`,将其存储至邻接矩阵中,并取较小值以防止重边的影响[^4]。 3. **核心逻辑** Floyd-Warshall 的核心在于三重循环:依尝试通过中间节点优化其他两节点间的距离关系。具体而言,若从节点 \( i \) 到 \( j \) 可经由 \( k \) 达成更优解,则更新对应位置的值[^4]。 4. **边界条件** 若最终得到的结果仍为无穷大(即无法连通),则返回 `-1`;否则输出实际距离[^4]。 --- #### 性能评估 由于题目限定 \( N \leq 100 \),因此 \( O(N^3) \) 的时间复杂度完全可以接受。此外,空间需也较低,适合此类场景下的应用。 ---
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