opengl 遇到的基础问题

Python安装OpenGL遇到的问题 Python 安装 OpenGL 例举安装时出现的问题: 关闭后直接显示的拒绝访问 找了半天发现是只有在进入到你的pip的文件夹才能使用pip,这里我也不知道为什么别人可以直接用,查看了环境变量PATH都是已经配置过的。 解决办法: 进入到安装目录 可以看到进入安装目录下后就可以使用pip了 使用:pip install PyOpenGL-3.1.5-cp37-cp37m-win_amd64.whl 进行安装报错如下: 发现是OpenGL下载的版本与自己的python版本不同。 登录网站:https: 阅读详情

1           创建一个窗口用下面三个即可: 

    glutInitWindowPosition(100, 100);                          //窗口在屏幕上的位置

    glutInitWindowSize(400, 400);                                //窗口在屏幕显示的大小   长和宽

    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");          //创建显示的窗口名字 

2          如果想显示窗口的颜色      这里需要注意  必须在窗口生成完之后在进行

    glClearColor(1.0f,0.0f,1.0f,0.0f);                       
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

3         我们设置的物体颜色     注意这是颜色必须放在最前面       这里和窗口是不一样的。

        glColor3f(1.0,0,0);

        glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);

4        点的宽度以及线的 宽度都是不能设置在 glbegin  中的,也就是说在glbegin中设置的通用的函数,但是独有的函数是不支持的

           glLineWidth(1000);

          glBegin(GL_LINES);

5       用点做图形时一定要放在glBegin中否则无法显示。

        glBegin(GL_LINES);

        glVertex3f(20,20,100);

6      具有坐标转换的应该同样写到被操作图形的前边,这个的原因由于局部坐标系,生成的图形是在局部坐标系中

        glLoadIdentity();
        glTranslatef(0.5,0.5,0);

        需要注意的是:这里默认视角并没有改变我们观察的视野,如果没用到gllookat 将采用默认的方式(横竖坐标为-1到1)

7     glViewport(0,0,w/2,h/2);    是将剪裁的视景体放大或缩小放在屏幕窗口上,注意一定能放开视景体的图形

8     void SetRC()
      {       glClearColor(1.0f,0.0f,0.0f,0.0f);
      }       glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);        这种变量在局部作用与设置依然可以使用,也就是说是全局的信息


Qt编译OpenGL程序遇到的问题 对于设置窗口Title的函数setCaption [error: 'setCaption' was not declared in this scope] 在新版本中已经废弃,改而用setWindowTitle()函数代替 阅读详情

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Savitch
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