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转载 __type_traits
转载地址:http://www.cppblog.com/guojingjia2006/archive/2010/10/11/129405.html在STL中为了提供通用的操作而又不损失效率,我们用到了一种特殊的技巧,叫traits编程技巧。具体的来说,traits就是通过定义一些结构体或类,并利用模板类特化和偏特化的能力,给类型赋予一些特性,这些特性根据类型的不同而异。在程序设计中可以使用这些
2012-04-20 10:31:40
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原创 openGL模板测试遇到的问题
运行openGL入门教程中,模板测试程序,核心代码如下:void draw_sphere(){ // 设置光源 glEnable(GL_LIGHTING); glEnable(GL_LIGHT0); { GLfloat pos[] = {5.0f, 5.0f, 0.0f, 1.0f},
2012-02-23 17:28:49
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转载 静态链接库与动态链接库导出函数详解(本文系转载)
文章来源:http://hi.baidu.com/yueyemijing/blog/item/b0a3f500f932c181e850cd07.htmlMSDN资料:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/d91k01sh(VS.80).aspxhttp://pcedu.pconline.com.cn/empolder/gj/vc/0509/69
2011-12-08 22:18:02
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转载 着色语言(Shader Language) 以及HLSL VS GLSL VS CG
原文:http://hack.gameres.com/showthread.asp?threadid=138918&page=1 摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU编程与CG语言之阳春 白雪下里巴人” 实际上这种解释具有明显的时代局 限性,在GPU编程发展的早期,shader la
2011-11-23 14:39:36
816
转载 OGRE 使用技巧总结
来源:http://www.yuanma.org/data/2009/0728/article_3785.htm1.所有需要挂在SceneNode上的user-object, 都需要从MovableObject来继承,比如一个最典型的应用是 3DSoundSource.
2011-10-14 21:24:52
610
转载 ogre画圆
draw circles in 3D, the ManualObject class (starting from Ogre 1.2 and up) can be easily used for that purpose, here is how:// Assumin
2011-10-14 20:06:50
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转载 Texture Splatting in Direct3D Introduction
If you've been looking into terrain texturing techniques, you've probably heard about texture splatting. The term was coined by Charles Bloo
2011-10-14 18:06:27
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原创 ogre中将PLSM2和Hydrax结合遇到的问题
搞了近两天,总算把PLSM2和Hydrax 成功结合了,虽然效果一般,但总比用静态的海洋贴图好哈哈哈哈。。。 说一下遇到的问题,本来已经将PLSM2和Qt结合起来了,看到Hydrax的海洋效果不错,就打算再加上Hydrax。所以下载了Hydrax0.5.1的源码和dem
2011-10-13 15:32:26
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转载 plsm2使用手记(3)-plsm2基本使用方法
来源:http://sxoo0305.blog.163.com/blog/static/10132887200911555816746/Plsm2使用方法 注意:在看本文前,请先确认你已经看过前边的plsm2环境搭建,并且搭建成功。 下面以要加载一副名为gcany
2011-08-30 09:59:25
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转载 PhysX官方教程lession101
由于国内资料很少,所以有些冲动将PhysX原教程给翻译了,今天只做了一部分希望大家能够认同Lesson 1-1 – 主要形状介绍 In this lesson, you will create an instance of the SDK, create a sce
2011-08-02 21:47:31
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转载 PhysX物理引擎入门
Hi,大家好,好久没有写过东西了.最近在研究物理引擎,在网上搜索了一下,发现相关的技术文章特别少,于是我心血来潮,决定给有兴趣向这方面发展的朋友写一篇入门教程,希望有所帮助。如果你是一名超级游戏爱好者,那想必你会听说过PPU。要是你不知道什么是PPU,那也不要紧,但至少你要知
2011-08-02 21:43:48
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转载 VS2005 编译环境,解决 Runtime Error(运行时错误): R6034。
VS2005 编译环境,解决 Runtime Error(运行时错误): R6034。Posted on December 8, 2007 by 王永杰 问题:Runtime Error R6034在VS2005编译环境下,用makefile编译的程序爆出了一个可恶的Runtim
2011-08-02 21:39:56
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计算机统考专业课——计算机网络课件(谢希仁).rar
2010-04-03
数据结构讲义(严蔚敏版).doc
2010-04-03
考研——计算机组成原理-唐朔飞-第2版-随书课件.ppt
2010-04-03
空空如也
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