JavaScript 几何算法 打印图案 1*2*5*6 –3*4(Geometric Algorithms Print the pattern 1*2*5*6 –3*4)

 给定整数 N,任务是打印一个倒三角形,其中左半部分由 [1, N*(N+1)/2] 范围内的元素组成,右半部分由 [N*(N+1)/2 + 1, N*(N+1)] 范围内的元素组成。

例子:

输入: N = 3 

输出: 
1*2*3*10*11*12
   4*5*8*9
      6*7

输入:n = 4

输出:
1*2*3*4*17*18*19*20
   5*6*7*14*15*16
      8*9*12*13
       10*11 

方法:

观察该图案,我们可以很容易地发现它遵循了 ZIG-ZAG 图案,首先从顶行到底行打印几个数字,然后从底行到顶行打印数字,数字越来越多

连字符模式:第i行的空格数为i*2 [此处 i 从 0 开始]

        由于数字在此锯齿形格式中按递增顺序排列,因此我们可以将这些数字存储在二维动态数组中,并根据每行空格数的情况相应地打印它们。

按照下面提到的步骤来实现这个想法:

1、创建一个大小为N*N的二维向量arr[],使得矩阵为N*N。
2、然后从上到下遍历数组并将第i行的数字(Ni)压入。
3、同样的,从下往上遍历,以同样的方式从下往上推送元素。
4、启动循环并遍历列并打印数组:
    4.1、然后,遍历i*2的长度,按递增的顺序打印每行前的空格。
    4.2、在行中的每个元素后打印*

下面是上述方法的实现:

// JavaScript code to implement the approach
 
// Function to print the pattern
 function printPattern(n)
 {
   list = new Array();;
   for (let i = 0; i < n; i++) {
     list.push(new Array());
   }
 
   let num = 1;
 
   // First Traversal top to bottom
   for (let i = 0; i < n; i++) {
     for (let j = 0; j < n - i; j++) {
       list[i].push(num++);
     }
   }
 
   // Second Traversal bottom to top
   for (let i = n - 1; i >= 0; i--) {
     for (let j = 0; j < n - i; j++) {
       list[i].push(num++);
     }
   }
 
   for (let i = 0; i < n; i++) 
   {
     for (let ch = 0; ch < (i * 2); ch++)
     {
      
       // '-'s is printed before each row
       // in a increasing order
       console.log(" ");
     }
     for (let j = 0; j < list[i].length; j++)
     {
       console.log(list[i][j]);
       if (j != list[i].length - 1)
       {
        
         // * is not printed after
         // the last element in a
         // row
         console.log("*");
       }
     }
     console.log("<br/>");
   }
 }
 
   // Driver Code
       let N = 3;
 
       // Function call
       printPattern(N);

输出
1*2*3*10*11*12 
  4*5*8*9 
    6*7

时间复杂度: O(N 2 )

辅助空间: O(N 2 )  

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

csdn_aspnet

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值