这是本人从源代码入手,通过注释+个人经验总结而写,可能会有错误,还请多多指点
cocos2d-x的入口使用设计模式:代理模式
入口
首先cocos的程序入口依然是main函数
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
本文从源代码角度分析cocos2d-x 3.x的启动流程,探讨主函数如何通过代理模式运行应用程序。文章详细介绍了AppDelegate和Application类的作用,以及`Application::getInstance()->run()`的执行过程,揭示了AppDelegate如何处理平台差异,让开发者专注于游戏开发。
首先cocos的程序入口依然是main函数
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
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