7-3 到底爱不爱我

该程序读取用户输入的图结构信息,使用深度优先搜索策略进行逻辑运算(与、或、非)。根据给定的节点连接关系,判断从特定节点开始的路径是否满足特定条件。程序最后输出‘Ai’或‘BuAi’,表示满足或不满足条件。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

vector<int>v[10005];
int in[10005];
int te[1005];
//int vis[1000005];
int cnt=0;
string s;

int dfs(int x){
//    cout<<x<<" "<<cnt<<endl;
    if(x==0){
        if(s[cnt++]=='1'){
            return 1;
        }else{
            return 0;
        }
    }
    if(te[x]==3){
        return !dfs(v[x][0]);
    }else if(te[x]==2){
        return dfs(v[x][0])|dfs(v[x][1]);
    }else{
        return dfs(v[x][0])&dfs(v[x][1]);
    }
}

int main(){
    int n,m;
    cin>>n;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        int a,b,c;
        cin>>a;
        te[i]=a;
        if(a==3){
            cin>>b;
            in[b]++;
            v[i].push_back(b);
        }else{
            cin>>b>>c;
            in[b]++;
            in[c]++;
            v[i].push_back(b);
            v[i].push_back(c);
        }
    }
    int x;
    for(int i =0 ; i < n ;i++){
        if(in[i]==0){
            x=i;
        }
    }
    cin>>m;
    while(m--){
        cin>>s;
        cnt=0;
        if(dfs(x)){
            cout<<"Ai"<<endl;
        }else{
            cout<<"BuAi"<<endl;
        }
    } 
    return 0;
}

7-3 到底爱不爱我 分数 25 作者 陈越 单位 浙江大学 love.JPG 古代少女有了心上人时,会悄悄折一条树枝,揪那枝上的叶子,揪一片叶子念一句“爱我”,再揪一片念一句“不爱我”…… 这样揪落最后一片叶子的时候,看看是停在“爱”还是“不爱”。 但聪明的慧娘一眼洞穿,只要数一下叶子有多少片,根据这个数字的奇偶性判断是以“爱”开始还是以“不爱”开始,就总是可以最后落在“爱”上。这个游戏顿时就变得无趣了 —— 真的是文科生制造浪漫,理科生杀死浪漫。 于是有着工科生大脑的慧娘打算另外制作一个更有趣的浪漫游戏。她用不同植物的枝条做成了三种“情枝”: “专情枝”:是一根有两个分岔的树枝,只有当两个分岔上连接的枝条传过来的情话都是“爱”的时候,这根枝条的根部才传出“爱”;否则树枝根部传出的是“不爱”。 “博爱枝”:也是一根有两个分岔的树枝,只有当两个分岔上连接的枝条传过来的情话都是“不爱”的时候,这根枝条的根部才传出“不爱”;否则树枝根部传出的都是“爱”。 “情变枝”:是没有分岔的一根直枝,如果一端接到“爱”,另一端必须传出“不爱”;反之如果一端接到“不爱”,另一端则会传出“爱”。 慧娘将这些树枝摆放在院子里,布了一个“情阵”,先选一根特殊的枝条作为初试一枝,从这枝条的根部开始,扩散开去,令它们根枝相连。然后她在末梢的枝杈旁随意写下“爱”或“不爱”。现在请你写个程序帮她算出来,在初始一枝的根部,她能得到“爱”还是“不爱”? 输入格式: 输入在第一行中给出正整数 N(≤30),是慧娘制作的情枝数量。这里假设她将所有的情枝从 1 到 N 做好了编号。随后 N 行,第 i 行给出第 i 枝的描述,格式为 类型 左分枝连接的编号 右分枝连接的编号 其中 类型 为 1 代表专情、2 代表博爱、3 代表情变。当然如果是情变枝,则后面跟的是其唯一末端连接的情枝编号,并没有两个分枝的信息。如果一个分枝是末梢,并没有连接其它枝条,则对应编号为 0。 接下来一行中给出正整数 K(≤30),是慧娘询问的次数。以下 K 行,每行给出一个由 0 和 1 组成的字符串,其中 0 表示“不爱”,1 表示“爱”—— 这是慧娘从左到右在每个枝杈末梢处写下的。(注意:“从左到右”的意思是,我们从初试一枝出发去遍历所有枝条的末梢时,总是遵循先遍历左边情阵、再遍历右边情阵的顺序) 输出格式: 对慧娘的每个询问,如果她在初始一枝的根部能得到“爱”,就输出 Ai;否则输出 BuAi。 输入样例: 6 2 6 4 1 0 0 3 1 2 0 0 3 0 1 5 2 5 11111 00000 11100 10011 01100 输出样例: BuAi Ai Ai BuAi BuAi 样例说明: 样例对应的情阵以及慧娘第 3 问的情势如图所示,其中完整的心对应 1,裂开的心对应 0。 sample.jpg 代码长度限制 16 KB 时间限制 400 ms 内存限制 64 MB 栈限制 8192 KB 这道题是要先拓扑排序找根,然后模拟吗?
08-15
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