【规划】基于Frenet优化轨迹的无人车动作规划方法

本文深入解析了基于Frenet坐标系的无人车动作规划方法,介绍了如何利用五次多项式实现横向和纵向轨迹优化,以及如何在高速场景下通过Jerk最小化原则选择最优轨迹。

转自:https://blog.youkuaiyun.com/yuxuan20062007/article/details/80917123

作者简介:申泽邦(Adam Shan),兰州大学在读硕士研究生,主攻无人驾驶,深度学习;
文章出处:https://blog.youkuaiyun.com/adamshan/article/details/80779615

动作规划动作在无人车规划模块的最底层,它负责根据当前配置和目标配置生成一序列的动作,我们前面讨论的三次样条插值实际上只是一个简单的路径,而非我们最终能够执行的轨迹,本文介绍一种基于Frenet坐标系的优化轨迹动作规划方法,该方法在高速情况下的高级车道保持和无人驾驶都具有很强的实用性,是目前普遍采用的一种动作规划算法。

基于Frenet坐标系的动作规划方法由于是由BMW的Moritz Werling提出的,为了简便,我们在后文中也会使用Werling方法简称。在讨论基于Frenet坐标系的动作规划方法之前,我们首先得定义什么是最优的动作序列:对于横向控制而言,假定由于车辆因为之前躲避障碍物或者变道或者其他制动原因而偏离了期望的车道线,那么此时最优的动作序列(或者说轨迹)是在车辆制动能力的限制下,相对最安全,舒适,简单和高效的轨迹。
同样的,纵向的最优轨迹也可以这么定义:如果车辆此时过快,或者太接近前方车辆,那么就必须做减速,那么具体什么是“舒适而又简单的”减速呢?我们可以使用 Jerk 这个物理量来描述,Jerk即加速度的变化率,也即加加速度,通常来说,过高的加加速度会会引起乘坐者的不适,所以,从乘坐舒适性而言,应当优化Jerk这个量,同时,引入轨迹的制动周期 T, 即一个制动的操作时间:

$T = T_{end} - T_{start}$

##为什么使用Frenet坐标系
在Frenet坐标系中,我们使用道路的中心线作为参考线,使用参考线的切线向量 t 和法线向量 n 建立一个坐标系,如下图的右图所示,这个坐标系即为Frenet坐标系,它以车辆自身为原点,坐标轴相互垂直,分为 s 方向(即沿着参考线的方向,通常被称为纵向,Longitudinal)和 d 方向(即参考线当前的法向,被称为横向,Lateral),相比于笛卡尔坐标系(下图的作图),Frenet坐标系明显地简化了问题,因为在公路行驶中,我们总是能够简单的找到道路的参考线(即道路的中心线),那么基于参考线的位置的表示就可以简单的使用纵向距离(即沿着道路方向的距离)和横向距离(即偏离参考线的距离)来描述,同样的,两个方向的速度(s˙(\dot{s}(s˙ 和 d˙)\dot{d})d˙)的计算也相对简单。
这里写图片描述
那么现在我们的动作规划问题中的配置空间就一共有三个维度:(s,d,t) , t 是我们规划出来的每一个动作的时间点,轨迹和路径的本质区别就是轨迹考虑了时间这一维度。

Werling的动作规划方法一个很关键的理念就是将动作规划这一高维度的优化问题分割成横向和纵向两个方向上的彼此独立的优化问题,具体来看下面的图:

这里写图片描述

假设我们的上层(行为规划层)要求当前车辆在 t8 越过虚线完成一次变道,即车辆在横向上需要完成一个 Δd 以及纵向上完成一个 Δs 的移动,则可以将 s 和 d 分别表示为关于 t 的函数:s(t) 和 d(t) (上图右图),那么 d,s 关于时间t的最优轨迹应该选择哪一条呢?通过这种转换原来的动作规划问题被分割成了两个独立的优化问题,对于横向和纵向的轨迹优化,我们选取损失函数C,将使得最小的轨迹作为最终规划的动作序列。而Werling方法中损失函数的定义,则与我们前面提到的加加速度 Jerk 相关。

##Jerk最小化和5次轨迹多项式求解
由于我们将轨迹优化问题分割成了 s 和 d 两个方向,所以Jerk最小化可以分别从横向和纵向进行,令 p 为我们考量的配置(即 s或 d ),加加速度 JtJ_{t}Jt​关于配置 p 在时间段 t1−t0t_1-t_0t1​−t0​ 内累计的Jerk的表达式为:

$J_t(p(t))=\int_{t_0}^{t_1}p(\tau )^2d\tau$

现在我们的任务是找出能够使得$J_t(p(t))=$最小的p(t),Takahashi的文章——Local path planning and motion control for AGV in positioning中已经证明,任何Jerk最优化问题中的解都可以使用一个5次多项式来表示:

$p(t)=\alpha_0 + \alpha_1t+\alpha_2t^2+\alpha_3t^3+\alpha_4t^4+\alpha_5t^5$

要解这个方程组需要一些初始配置和目标配置,以横向路径规划为例,初始配置为$D_0=[d_0,\dot{d_0},\ddot{d_0}]$,即$t_0$时刻车辆的横向偏移,横向速度和横向加速度为$d_0,\dot{d_0},\ddot{d_0}$,即可得方程组:

$d(t_0)=\alpha_{d_0} + \alpha_{d_1}t_0+\alpha_{d_2}t_0^2+\alpha_{d_3}t_0^3+\alpha_{d_4}t_0^4+\alpha_{d_5}t_0^5$

$\dot{d(t_0)}=\alpha_{d_1}+2\alpha_{d_2}t_0+3\alpha_{d_3}t_0^2+4\alpha_{d_4}t_0^3+5\alpha_{d_5}t_0^4$

$\ddot{d(t_0)}=2\alpha_{d_2}+6\alpha_{d_3}t_0+12\alpha_{d_4}t_0^2+20\alpha_{d_5}t_0^3$

为了区分横向和纵向,我们使用αdi\alpha_{di}αdi​和αsi\alpha_{si}αsi​来分别表示d和s方向的多项式系数,同理,根据横向的目标配置D1=[d1,d1˙,d1¨]D_1=[d_1,\dot{d_1},\ddot{d_1}]D1​=[d1​,d1​˙​,d1​¨​]可得方程组:

$d(t_1)=\alpha_{d_0} + \alpha_{d_1}t_1+\alpha_{d_2}t_1^2+\alpha_{d_3}t_1^3+\alpha_{d_4}t_1^4+\alpha_{d_5}t_1^5$

$\dot{d(t_1)}=\alpha_{d_1}+2\alpha_{d_2}t_1+3\alpha_{d_3}t_1^2+4\alpha_{d_4}t_1^3+5\alpha_{d_5}t_1^4$

$\ddot{d(t_1)}=2\alpha_{d_2}+6\alpha_{d_3}t_1+12\alpha_{d_4}t_1^2+20\alpha_{d_5}t_1^3$

我们通过令t0=0t_0=0t0​=0来简化这个六元方程组的求解,可直接求得αd0\alpha_{d_0}αd0​​,αd1\alpha_{d_1}αd1​​,αd2\alpha_{d_2}αd2​​为:

$\alpha_{d_0}=d(t_0)$

$\alpha_{d_1}=\dot{d(t_0)}$

$\alpha_{d_2}=\ddot{d(t_0)}/2$

令T=t1−t0T=t_1-t_0T=t1​−t0​,剩余的三个系数αd3\alpha_{d_3}αd3​​,αd4\alpha_{d_4}αd4​​,αd5\alpha_{d_5}αd5​​,可通过解如下矩阵方程得到:
这里写图片描述

该方程的解可以通过Python的Numpy中的 np.linalg.solve 简单求得。至此,我们在给定任意的初始配置D0=[d0,d0˙,d0¨]D_0=[d_0,\dot{d_0},\ddot{d_0}]D0​=[d0​,d0​˙​,d0​¨​],目标配置D1=[d1,d1˙,d1¨]D_1=[d_1,\dot{d_1},\ddot{d_1}]D1​=[d1​,d1​˙​,d1​¨​]以及制动时间T的情况下,可以求的对应的d方向关于时间t的五次多项式的系数,同理,可以使用相同的方法来求解纵向(即s方向)的五次多项式系数。那么问题来了,我们如何去确定最优的轨迹呢? Werling方法的思路是通过一组目标配置来求得轨迹的备选集合,然后在备选集合中基于Jerk最小化的原则选择最优轨迹 ,我们仍然以d方向的优化轨迹为例讲解:

我们可以取如下目标配置集合来计算出一组备选的多项式集合:

$[d_1,\dot{d_1},\ddot{d_1},T]_{ij}=[d_i,0,0,T]$

对于优化问题而言,我们实际上希望车辆最终沿着参考线(道路中心线)平行的方向行驶,所以我们令di˙=di¨=0\dot{d_i}=\ddot{d_i}=0di​˙​=di​¨​=0,那么目标配置只涉及did_idi​和TjT_jTj​两个变量的组合,而这两个变量在无人驾驶的应用场景中实际上是受限的,我们可以通过定义(dmin,dmax)(d_{min},d_{max})(dmin​,dmax​)和(Tmin,Tmax)(T_{min},T_{max})(Tmin​,Tmax​)来约束目标配置的取值范围,通过ΔdΔdΔd和ΔTΔTΔT来限制采样密度,从而在每一个制动周期获得一个有限的备选轨迹集合,如下图所示:
这里写图片描述

要在备选集合中选择最优轨迹(即上图中的绿色轨迹),我们需要设计损失函数,对于不同的场景,损失函数也不相同,以横向轨迹为例,在较高速度的情况下,损失函数为:

$C_d=k_jJ_t(d(t))+k_tT+k_dd_1^2$

该损失函数包含三个惩罚项: $*k_jJ_t(d(t))$:惩罚Jerk大的备选轨迹; $* k_tT$:制动应当迅速,时间短; $* k_dd_1^2$:目标状态不应偏离道路中心线太远

其中kjk_jkj​, ktk_tkt​和kdk_dkd​是这三个惩罚项的系数,它们的比值大小决定了我们的损失函数更加注重哪一个方面的优化,由此我们可以算出所有备选轨迹的损失,取损失最小的备选轨迹作为我们最终的横向轨迹。

值得注意的是,以上的损失函数仅适用于相对高速度的场景,在极端低速的情况下,车辆的制动能力是不完整的,我们不再将d表示为关于时间t的五次多项式,损失函数也会略有不同,但是这种基于有限采样轨迹,通过优化损失函数搜索最优轨迹的方法仍然是一样的,在此不再赘述。

讨论完横向的轨迹优化问题,我们再来看看纵向的轨迹优化,在不同的场景下纵向轨迹的优化的损失函数也各不相同,Werling方法中将纵向轨迹的优化场景大致分成如下三类:

  • 跟车
  • 汇流和停车
  • 车速保持
    在本文中我们详细了解车速保持场景下的纵向轨迹优化,在高速公路等应用场景中,目标配置中并不需要考虑目标位置(即s1s_1s1​),所以在该场景下,目标配置仍然是[s0,s0˙,s0¨][s_0,\dot{s_0},\ddot{s_0}][s0​,s0​˙​,s0​¨​],目标配置变成了[s1˙,s1¨][\dot{s_1},\ddot{s_1}][s1​˙​,s1​¨​],损失函数为:

$C_s=k_jJ_t(s(t))+k_tT+k_s(\dot{s_1}-\dot{s_c})^2$

其中$\dot{s_c}$是我们想要保持的纵向速度,第三个惩罚项的引入实际上是为了让目标配置中的纵向速度尽可能接近设定速度,该情景下的目标配置集为:

$[\dot{s_1},\ddot{s_1},T]_{ij}=[[\dot{s_c}+\Delta\dot{s_i}],0,T_j]$

即优化过程中的可变参数为Δsi˙\Delta\dot{s_i}Δsi​˙​和TjT_jTj​,同样,也可以通过设置ΔTΔTΔT和ΔΔsi˙ΔΔ\dot{s_i}ΔΔsi​˙​来设置轨迹采样的密度,从而获得一个有限的纵向轨迹集合:
这里写图片描述

其中,绿线即为纵向最优轨迹。以上我们分别讨论了横向和纵向的最优轨迹搜索方法,在应用中,我们将两个方向的损失函数合并为一个,即:

$C_total=k_{lat}C_d+k_{lon}C_s$

这样,我们就可以通过最小化$C_{total}$得到优化轨迹集合(我们不能得到“最优”的轨迹多项式参数,还可以得到“次优”,“次次优”轨迹等等)。

##事故避免(Collision Avoiding)

显然,我们上面的轨迹优化损失函数中并没有包含关于障碍物躲避的相关惩罚,并且我们的损失函数中也没有包含最大速度,最大加速度和最大曲率等制动限制,也就是说我们的优化轨迹集合并没有考虑障碍物规避和制动限制因素,不将障碍物避免加入到损失函数中的一个重要的原因在于碰撞惩罚项的引入将代入大量需要人工调整的参数(即权重),是的损失函数的设计变得复杂 ,Werling方法将这些因素的考量独立出来,在完成优化轨迹以后进行。具体来说,我们会在完成所有备选轨迹的损失计算以后进行一次轨迹检查,过滤掉不符合制动限制的,可能碰撞障碍物的轨迹,检查内容包括:

  • s方向上的速度是否超过设定的最大限速
  • s方向的加速度是否超过设定的最大加速度
  • 轨迹的曲率是否超过最大曲率
  • 轨迹是否会引起碰撞(事故)

通常来说,障碍物规避又和目标行为预测等有关联,本身即使一个复杂的课题,高级自动驾驶系统通常具备对目标行为的预测能力,从而确定轨迹是否会发生事故。在本节中,我们关注的重点是无人车的动作规划,故后面的实例仅涉及静态障碍物的规避和动作规划。

##基于Frenet优化轨迹的无人车动作规划实例

由于planner的代码篇幅过长,本实例完整代码请见文末链接,在此仅讲解算法核心代码内容。和之前一样,我们仍然使用Python来实现该动作规划算法。
首先,我们生成要追踪的参考线以及静态障碍物,参考线的生成只要使用了我们上一节提到的立方样条插值,代码如下:

# 路线
wx = [0.0, 10.0, 20.5, 30.0, 40.5, 50.0, 60.0]
wy = [0.0, -4.0, 1.0, 6.5, 8.0, 10.0, 6.0]
# 障碍物列表
ob = np.array([[20.0, 10.0],
               [30.0, 6.0],
               [30.0, 5.0],
               [35.0, 7.0],
               [50.0, 12.0]
               ])

tx, ty, tyaw, tc, csp = generate_target_course(wx, wy)
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12

生成如下参考路径以及障碍物:
这里写图片描述
其中红线就是我们的全局路径,蓝点为障碍物。定义一些参数:

# 参数
MAX_SPEED = 50.0 / 3.6  # 最大速度 [m/s]
MAX_ACCEL = 2.0  # 最大加速度[m/ss]
MAX_CURVATURE = 1.0  # 最大曲率 [1/m]
MAX_ROAD_WIDTH = 7.0  # 最大道路宽度 [m]
D_ROAD_W = 1.0  # 道路宽度采样间隔 [m]
DT = 0.2  # Delta T [s]
MAXT = 5.0  # 最大预测时间 [s]
MINT = 4.0  # 最小预测时间 [s]
TARGET_SPEED = 30.0 / 3.6  # 目标速度(即纵向的速度保持) [m/s]
D_T_S = 5.0 / 3.6  # 目标速度采样间隔 [m/s]
N_S_SAMPLE = 1  # 目标速度的采样数量
ROBOT_RADIUS = 2.0  # robot radius [m]

# 损失函数权重
KJ = 0.1
KT = 0.1
KD = 1.0
KLAT = 1.0
KLON = 1.0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20

使用基于Frenet的优化轨迹方法生成一系列横向和纵向的轨迹,并且计算每条轨迹对应的损失:

def calc_frenet_paths(c_speed, c_d, c_d_d, c_d_dd, s0):
    frenet_paths = []

    # 采样,并对每一个目标配置生成轨迹
    for di in np.arange(-MAX_ROAD_WIDTH, MAX_ROAD_WIDTH, D_ROAD_W):

        # 横向动作规划
        for Ti in np.arange(MINT, MAXT, DT):
            fp = Frenet_path()
            # 计算出关于目标配置di,Ti的横向多项式
            lat_qp = quintic_polynomial(c_d, c_d_d, c_d_dd, di, 0.0, 0.0, Ti)

            fp.t = [t for t in np.arange(0.0, Ti, DT)]
            fp.d = [lat_qp.calc_point(t) for t in fp.t]
            fp.d_d = [lat_qp.calc_first_derivative(t) for t in fp.t]
            fp.d_dd = [lat_qp.calc_second_derivative(t) for t in fp.t]
            fp.d_ddd = [lat_qp.calc_third_derivative(t) for t in fp.t]

            # 纵向速度规划 (速度保持)
            for tv in np.arange(TARGET_SPEED - D_T_S * N_S_SAMPLE, TARGET_SPEED + D_T_S * N_S_SAMPLE, D_T_S):
                tfp = copy.deepcopy(fp)
                lon_qp = quartic_polynomial(s0, c_speed, 0.0, tv, 0.0, Ti)

                tfp.s = [lon_qp.calc_point(t) for t in fp.t]
                tfp.s_d = [lon_qp.calc_first_derivative(t) for t in fp.t]
                tfp.s_dd = [lon_qp.calc_second_derivative(t) for t in fp.t]
                tfp.s_ddd = [lon_qp.calc_third_derivative(t) for t in fp.t]

                Jp = sum(np.power(tfp.d_ddd, 2))  # square of jerk
                Js = sum(np.power(tfp.s_ddd, 2))  # square of jerk

                # square of diff from target speed
                ds = (TARGET_SPEED - tfp.s_d[-1]) ** 2
                # 横向的损失函数
                tfp.cd = KJ * Jp + KT * Ti + KD * tfp.d[-1] ** 2
                # 纵向的损失函数
                tfp.cv = KJ * Js + KT * Ti + KD * ds
                # 总的损失函数为d 和 s方向的损失函数乘对应的系数相加
                tfp.cf = KLAT * tfp.cd + KLON * tfp.cv

                frenet_paths.append(tfp)

    return frenet_paths
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43

其中,一个重要的类是五次多项式类,其定义如下:

class quintic_polynomial:
    def __init__(self, xs, vxs, axs, xe, vxe, axe, T):
        # 计算五次多项式系数
        self.xs = xs
        self.vxs = vxs
        self.axs = axs
        self.xe = xe
        self.vxe = vxe
        self.axe = axe

        self.a0 = xs
        self.a1 = vxs
        self.a2 = axs / 2.0

        A = np.array([[T ** 3, T ** 4, T ** 5],
                      [3 * T ** 2, 4 * T ** 3, 5 * T ** 4],
                      [6 * T, 12 * T ** 2, 20 * T ** 3]])
        b = np.array([xe - self.a0 - self.a1 * T - self.a2 * T ** 2,
                      vxe - self.a1 - 2 * self.a2 * T,
                      axe - 2 * self.a2])
        x = np.linalg.solve(A, b)

        self.a3 = x[0]
        self.a4 = x[1]
        self.a5 = x[2]

    def calc_point(self, t):
        xt = self.a0 + self.a1 * t + self.a2 * t ** 2 + \
             self.a3 * t ** 3 + self.a4 * t ** 4 + self.a5 * t ** 5

        return xt

    def calc_first_derivative(self, t):
        xt = self.a1 + 2 * self.a2 * t + \
             3 * self.a3 * t ** 2 + 4 * self.a4 * t ** 3 + 5 * self.a5 * t ** 4

        return xt

    def calc_second_derivative(self, t):
        xt = 2 * self.a2 + 6 * self.a3 * t + 12 * self.a4 * t ** 2 + 20 * self.a5 * t ** 3

        return xt

    def calc_third_derivative(self, t):
        xt = 6 * self.a3 + 24 * self.a4 * t + 60 * self.a5 * t ** 2

        return xt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47

这里的五次多项式的系数的求解过程和我们前面的理论讲解是一样的,只不过我们使用Numpy中的 np.linalg.solve(A, b) 方法将矩阵解了出来。最后,我们来看一下障碍物规避是如何实现的:

def check_collision(fp, ob):
    for i in range(len(ob[:, 0])):
        d = [((ix - ob[i, 0]) ** 2 + (iy - ob[i, 1]) ** 2)
             for (ix, iy) in zip(fp.x, fp.y)]

        collision = any([di <= ROBOT_RADIUS ** 2 for di in d])

        if collision:
            return False

    return True
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11

由于我们将障碍物规避问题都简化为静态了,所以在这里我们只简单地计算了所有规划点到障碍物的距离,一句距离预计是否会发生碰撞,来看看完整的优化轨迹检查函数:

def check_paths(fplist, ob):
    okind = []
    for i in range(len(fplist)):
        if any([v > MAX_SPEED for v in fplist[i].s_d]):  # 最大速度检查
            continue
        elif any([abs(a) > MAX_ACCEL for a in fplist[i].s_dd]):  # 最大加速度检查
            continue
        elif any([abs(c) > MAX_CURVATURE for c in fplist[i].c]):  # 最大曲率检查
            continue
        elif not check_collision(fplist[i], ob):
            continue

        okind.append(i)

    return [fplist[i] for i in okind]
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15

由此可以看出,最终的优化轨迹的选择并不单纯基于最小损失函数,轨迹检查还会过滤掉一些轨迹,所以使用基于Frenet的优化轨迹来做无人车的动作规划,通常能够找到有限集的最优解,当最优解无法通过检查是,自会采用“次优解”甚至更加“次优的”解。
最后我们来看一下完整的动作规划效果:
这里写图片描述
完整代码链接:https://download.youkuaiyun.com/download/adamshan/10494062

机器人路径规划算法是机器人领域的重要研究内容,用于在给定环境中为机器人找到一条从起始点到目标点的最优或可行路径。以下是几种常见的机器人路径规划算法及其细节: ### A*算法 A*算法是一种启发式搜索算法,结合了Dijkstra算法的最优路径搜索特性和贪心最佳优先搜索算法的高效性。它通过维护一个开放列表和一个关闭列表,不断扩展节点直到找到目标节点。其核心公式为 $f(n) = g(n) + h(n)$,其中 $g(n)$ 是从起始节点到当前节点的实际代价,$h(n)$ 是从当前节点到目标节点的启发式估计代价。 ```python import heapq def heuristic(a, b): # 曼哈顿距离作为启发式函数 return abs(a[0] - b[0]) + abs(a[1] - b[1]) def astar(array, start, goal): neighbors = [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)] close_set = set() came_from = {} gscore = {start: 0} fscore = {start: heuristic(start, goal)} open_heap = [] heapq.heappush(open_heap, (fscore[start], start)) while open_heap: current = heapq.heappop(open_heap)[1] if current == goal: data = [] while current in came_from: data.append(current) current = came_from[current] return data close_set.add(current) for i, j in neighbors: neighbor = current[0] + i, current[1] + j tentative_g_score = gscore[current] + heuristic(current, neighbor) if 0 <= neighbor[0] < array.shape[0]: if 0 <= neighbor[1] < array.shape[1]: if array[neighbor[0]][neighbor[1]] == 1: continue else: # 越界 continue else: # 越界 continue if neighbor in close_set and tentative_g_score >= gscore.get(neighbor, 0): continue if tentative_g_score < gscore.get(neighbor, 0) or neighbor not in [i[1] for i in open_heap]: came_from[neighbor] = current gscore[neighbor] = tentative_g_score fscore[neighbor] = tentative_g_score + heuristic(neighbor, goal) heapq.heappush(open_heap, (fscore[neighbor], neighbor)) return None ``` ### Dijkstra算法 Dijkstra算法是一种广度优先搜索算法,用于在加权图中找到从单个源节点到所有其他节点的最短路径。它通过不断扩展距离源节点最近的节点,更新其邻居节点的距离,直到所有可达节点都被访问。 ```python import heapq def dijkstra(graph, start): distances = {node: float('inf') for node in graph} distances[start] = 0 priority_queue = [(0, start)] while priority_queue: current_distance, current_node = heapq.heappop(priority_queue) if current_distance > distances[current_node]: continue for neighbor, weight in graph[current_node].items(): distance = current_distance + weight if distance < distances[neighbor]: distances[neighbor] = distance heapq.heappush(priority_queue, (distance, neighbor)) return distances ``` ### 人工势场法 人工势场法将机器人在环境中的运动看作是在虚拟力场中的运动。目标点对机器人产生引力,障碍物对机器人产生斥力,机器人在合力的作用下向目标点移动。该方法计算简单,实时性好,但容易陷入局部极小值。 ### 遗传算法 遗传算法是一种基于生物进化原理的优化算法。它通过模拟自然选择和遗传机制,对路径进行编码,生成初始种群,然后通过选择、交叉和变异等操作不断进化种群,直到找到最优路径。 ### RRT(快速随机树)算法 RRT算法是一种基于采样的路径规划算法,通过随机采样在状态空间中快速扩展一棵树,直到树的某个节点接近目标点。该算法适用于高维空间和复杂环境,但生成的路径通常不是最优的。 ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt class RRT: def __init__(self, start, goal, obstacle_list, rand_area, expand_dis=3.0, path_resolution=0.5, goal_sample_rate=5, max_iter=500): self.start = Node(start[0], start[1]) self.goal = Node(goal[0], goal[1]) self.obstacle_list = obstacle_list self.min_rand = rand_area[0] self.max_rand = rand_area[1] self.expand_dis = expand_dis self.path_resolution = path_resolution self.goal_sample_rate = goal_sample_rate self.max_iter = max_iter self.node_list = [] def planning(self, animation=True): self.node_list = [self.start] for i in range(self.max_iter): rnd_node = self.get_random_node() nearest_node = self.get_nearest_node(self.node_list, rnd_node) new_node = self.steer(nearest_node, rnd_node, self.expand_dis) if self.check_collision(new_node, self.obstacle_list): self.node_list.append(new_node) if animation and i % 5 == 0: self.draw_graph(rnd_node) if self.calc_dist_to_goal(self.node_list[-1].x, self.node_list[-1].y) <= self.expand_dis: final_node = self.steer(self.node_list[-1], self.goal, self.expand_dis) if self.check_collision(final_node, self.obstacle_list): return self.generate_final_course(len(self.node_list) - 1) return None def get_random_node(self): if np.random.randint(0, 100) > self.goal_sample_rate: rnd = Node(np.random.uniform(self.min_rand, self.max_rand), np.random.uniform(self.min_rand, self.max_rand)) else: # goal point sampling rnd = Node(self.goal.x, self.goal.y) return rnd def get_nearest_node(self, node_list, rnd_node): dlist = [(node.x - rnd_node.x) ** 2 + (node.y - rnd_node.y) ** 2 for node in node_list] minind = dlist.index(min(dlist)) return node_list[minind] def steer(self, from_node, to_node, extend_length=float("inf")): new_node = Node(from_node.x, from_node.y) d, theta = self.calc_distance_and_angle(new_node, to_node) new_node.path_x = [new_node.x] new_node.path_y = [new_node.y] if extend_length > d: new_node.x = to_node.x new_node.y = to_node.y else: new_node.x = from_node.x + extend_length * np.cos(theta) new_node.y = from_node.y + extend_length * np.sin(theta) n_expand = int(np.floor(extend_length / self.path_resolution)) for _ in range(n_expand): new_node.path_x.append(new_node.path_x[-1] + self.path_resolution * np.cos(theta)) new_node.path_y.append(new_node.path_y[-1] + self.path_resolution * np.sin(theta)) new_node.path_x.append(new_node.x) new_node.path_y.append(new_node.y) new_node.parent = from_node return new_node def check_collision(self, node, obstacle_list): for (ox, oy, size) in obstacle_list: dx_list = [ox - x for x in node.path_x] dy_list = [oy - y for y in node.path_y] d_list = [dx * dx + dy * dy for (dx, dy) in zip(dx_list, dy_list)] if min(d_list) <= size ** 2: return False # collision return True # safe def calc_dist_to_goal(self, x, y): dx = x - self.goal.x dy = y - self.goal.y return np.sqrt(dx ** 2 + dy ** 2) def generate_final_course(self, goal_ind): path = [[self.goal.x, self.goal.y]] node = self.node_list[goal_ind] while node.parent is not None: path.append([node.x, node.y]) node = node.parent path.append([node.x, node.y]) return path def draw_graph(self, rnd=None): plt.clf() # for stopping simulation with the esc key. plt.gcf().canvas.mpl_connect( 'key_release_event', lambda event: [exit(0) if event.key == 'escape' else None]) if rnd is not None: plt.plot(rnd.x, rnd.y, "^k") for node in self.node_list: if node.parent is not None: plt.plot(node.path_x, node.path_y, "-g") for (ox, oy, size) in self.obstacle_list: self.plot_circle(ox, oy, size) plt.plot(self.start.x, self.start.y, "xr") plt.plot(self.goal.x, self.goal.y, "xr") plt.axis("equal") plt.axis([-2, 15, -2, 15]) plt.grid(True) plt.pause(0.01) @staticmethod def plot_circle(x, y, size, color="-b"): # pragma: no cover deg = list(range(0, 360, 5)) deg.append(0) xl = [x + size * np.cos(np.deg2rad(d)) for d in deg] yl = [y + size * np.sin(np.deg2rad(d)) for d in deg] plt.plot(xl, yl, color) @staticmethod def calc_distance_and_angle(from_node, to_node): dx = to_node.x - from_node.x dy = to_node.y - from_node.y d = np.sqrt(dx ** 2 + dy ** 2) theta = np.arctan2(dy, dx) return d, theta class Node: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.path_x = [] self.path_y = [] self.parent = None ``` ### 相关问题 1. 这些路径规划算法在不同环境下的性能如何比较? 2. 如何改进A*算法以避免陷入局部最优解? 3. 遗传算法在路径规划中的收敛速度如何提高? 4. RRT算法生成的路径如何进行优化? 5. 人工势场法的局部极小值问题有哪些解决方法
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值