Visual Basic 图形绘制入门指南
1. 学习目标概述
在 Visual Basic 中进行图形绘制,你将掌握以下技能:
- 理解 Graphics 对象
- 掌握笔(Pen)的使用
- 运用系统颜色
- 处理矩形(Rectangle)
- 绘制各种形状
- 绘制文本
- 在窗体上持久保存图形
- 构建一个图形项目示例
Visual Basic 提供了强大的绘图功能,但学习曲线相对较陡。不过,掌握基本原理后,你会发现绘图并不复杂。接下来,我们将逐步学习在窗体或其他图形表面绘制形状和文本的基本技能,了解笔、颜色和画笔等相关对象,以及如何在窗体上持久保存图形,甚至创建仅存在于内存中的位图。
2. 理解 Graphics 对象
起初,你可能觉得直接在屏幕上绘图的需求不大,更倾向于使用 Visual Basic 中的高级控件构建界面。但随着应用程序规模和复杂度的增加,你会发现有越来越多的场景需要直接在屏幕上绘制自定义界面,甚至可以设计自己的控件。
Windows 操作系统中负责将所有内容(包括文本、线条和形状)绘制到屏幕上的代码称为图形设备接口(Graphical Device Interface,GDI)。GDI 处理来自应用程序和 Windows 本身的所有绘图指令,并为当前显示器生成输出。这意味着应用程序及其开发者无需担心特定的显示驱动程序和设置(如分辨率和颜色深度),只需编写代码告诉 GDI 要输出什么,GDI 会负责生成相应的输出,这种特性称为设备独立性。
Visual Basic 代码主要通过 Graphics 对象与 GDI
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