27、Flash模板与高级补间动画使用指南

Flash模板与补间动画指南

Flash模板与高级补间动画使用指南

1. 模板的使用与定制

模板在Flash中是非常实用的工具,能够帮助用户快速启动动画制作过程。以下将介绍如何使用预制模板以及对其进行定制。

1.1 打开预制模板

使用预制模板创建新文档与打开现有文档类似,但不同的是,原始模板不会被修改。以下是使用Flash自带预制模板的步骤:
1. 选择“文件”→“新建”,此时会弹出“新建文档”窗口。
2. 在“新建文档”窗口中,点击“模板”选项卡,会打开“从模板新建”窗口。
3. 在“类别”框中,选择“动画”,此时“模板”框中会出现多个动画模板。
4. 在列表顶部,点击“动画按钮高亮显示”模板,预览窗口会显示所选模板的舞台。有时可能只能看到舞台的形状,但对于此模板,能看到按钮,描述信息会给出关于模板的提示以及其设计用途。
5. 点击“确定”,Flash会打开模板,许多预制模板都有使用说明,此模板的说明位于舞台顶部的文本层,阅读后可删除或隐藏该层。

为了更好地了解模板,可进行测试。在“动画按钮高亮显示”模板中,按下Ctrl + Enter(Mac系统为⌘ + Return),在Flash Player测试窗口中查看动画效果。舞台中央有一个标有“点击”的大按钮,鼠标悬停时按钮外观会微妙变化并开始闪烁,点击按钮,其外观再次改变,停止闪烁并呈现按下状态,时间轴下方的“输出”面板会显示“Button clicked”。关闭Flash Player窗口回到舞台,点击“时间轴”选项卡,可探索模板的奥秘。例如,选择舞台上的按钮,查看其属性,会发现它是一个影片剪辑符号而非按钮符号。双击舞台上的按钮,可查看该符号的时间轴。

1.2
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