视频网络中相机选择与交接技术对比
在视频网络中,相机选择与交接是实现多目标跟踪的关键环节。本文将对四种典型的相机选择与交接技术进行理论和实验对比,旨在为相关领域的研究和应用提供参考。
1. 对比范围与选择的方法
本次对比主要聚焦于未校准系统中使用非主动多相机进行多目标跟踪的情况,着重考虑软件和算法相关问题,而不涉及资源分配、通信错误和硬件设计。我们选取了四种方法进行对比,它们涵盖了分布式系统和集中式系统,且都无需相机校准,但部分方法会进行几何对应,部分则不会。
1.1 四种方法的优缺点
| 方法 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|
| 基于效用的博弈论方法 | 提供数学框架,能处理相机间的合作与竞争,可根据用户提供的标准进行相机选择 | 未涉及相机间通信,可扩展用于分布式计算;局部效用需与全局效用在潜在博弈中保持一致 |
| 共现与出现比率方法 | 直观高效,在遮挡少、相机和物体数量少的情况下结果可接受 | 耗时;对应失败或遮挡发生时存在歧义;相机节点/物体数量增加时变复杂;视野需重叠 |
| 约束满足问题方法 | 提供分布式系统设计,相机节点可通过形成联盟组合作,相机间冲突通过CSP解决 | 回溯法解决约束满足问题耗时;仅提供简单约束;仅提供 |
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