看了下讨论版才发现,三个维度互相不影响啊,那就是三个一维的了。那和51nod 1096 距离之和最小 就没啥差别了
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int MAXN = 10010;
int x[MAXN],y[MAXN],z[MAXN];
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
int n;
cin >> n;
for(int i = 0; i < n; ++i)
cin >> x[i] >> y[i] >> z[i];
sort(x,x+n);
sort(y,y+n);
sort(z,z+n);
LL res = 0;
for(int i = 0; i < (n/2); ++i)
{
res += (x[n-i-1]-x[i]);
res += (y[n-i-1]-y[i]);
res += (z[n-i-1]-z[i]);
}
cout << res << endl;
return 0;
}