
几何
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guognib
这个作者很懒,什么都没留下…
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最远曼哈顿距离小结 poj 2926 Requirements&hdu 4666 Hyperspace
首先对于两点(x1,y1),(x2,y2)二维的曼哈顿距离为|x1-x2|+|y1-y2|将绝对值去掉,再将同一点的坐标归于一处可得四种情况:1.x1-x2+y1-y2->(x1+y1)-(x2+y2)2.x2-x1+y1-y2->(-x1+y1)-(-x2+y2)3.x1-x2+y2-y1->(x1-y1)-(x2-y2)4.x2-x1+y2-y1->(-x1-y1)-(-x转载 2013-10-21 17:59:51 · 639 阅读 · 0 评论 -
bnu 33970 Ears Cutting
和http://www.cnblogs.com/kuangbin/category/475693.html类似#include#include#include#include#include#define LL long long#define CLR(a, b) memset(a, b, sizeof(a))using namespace std;const doubl原创 2013-11-08 11:33:44 · 918 阅读 · 0 评论 -
Uva11178 二维简单几何
二维简单几何;#include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;const double eps = 1e-10;struct Point { double x, y; Point(double x =原创 2014-03-05 19:29:16 · 652 阅读 · 0 评论 -
简单几何 cf198 B. Maximal Area Quadrilateral
cf198 B. Maximal Area Quadrilateral300个点,取4个点组成一个四边形,求四边形最大面积?解法:枚举四边形的对角线,在求所有其它点的叉积,取最大最小值,在绝对值相加即可(几何向量解法中常见的和面积相关的就是三角形的有向面积,即叉积!!!)#include #include #include #include #include #inclu原创 2014-03-08 18:53:23 · 1069 阅读 · 0 评论