2、GTK编程:信号处理、数据类型与控件布局详解

GTK编程:信号处理、数据类型与控件布局详解

1. GTK基础操作与信号处理

在GTK编程中,我们首先要完成一系列的基础设置,然后让GTK将窗口部件显示在屏幕上。以下是相关代码示例:

gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button);
gtk_widget_show (button);
gtk_widget_show (window);
gtk_main ();
return 0;

上述代码完成了窗口部件的添加和显示操作,最后调用 gtk_main() 函数等待X服务器的事件。当事件发生时,窗口部件会发出相应信号。

在GTK中,当我们点击按钮时,按钮会发出 "clicked" 信号。为了处理这个信号,我们需要设置信号处理函数。例如:

void hello() {
    // 函数内容
}
// 假设button是创建的按钮
// 当按钮被点击时,调用hello()函数
// 这里省略信号连接的具体代码,后续会详细介绍

在这个例子中,当按钮被点击时, hello() 函数会被调用,接着会调用该信号的下一个处理函数,最终会调用 gtk_widget_destroy() 函数销毁窗口部件,窗口会发出 "destroy" 信号,该信号会被捕获并调用 destroy()

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