3、Inkscape:开源矢量编辑器的崛起与使用指南

Inkscape:开源矢量编辑器的崛起与使用指南

1. Inkscape 的发展历程

Inkscape 是一款开源的矢量图形编辑器,在矢量编辑领域占据着重要地位。它的发展历程充满了故事,从最初的雏形到如今的成熟,经历了多个阶段。

1.1 起源:Gill 项目

Inkscape 的故事几乎与 SVG 同时开始,最初的代码块并不叫 Inkscape,而是名为 Gill,由 Raph Levien 在 1999 年初独自开发。当时,他为新的矢量格式开发了一个简单的查看器和编辑器,这是一个典型的单人项目。然而,和许多单人项目一样,作者很快失去了兴趣。

1.2 转型:Sodipodi 项目

Gill 代码公开后,Lauris Kaplinski 接手了开发,并将项目更名为 Sodipodi。他为该项目设定了更宏伟的目标:开发一个功能齐全的矢量编辑器,其用户界面主要模仿 CorelDRAW,同时也受到著名开源位图编辑器 GIMP 的影响。最初,Sodipodi 的发布由 Lauris 独自完成,并未引起太多关注。但到了 2002 年,越来越多的人开始发现 Sodipodi,其他开发者的补丁也开始涌入。不过,Lauris 仍然是该应用的唯一维护者,他决定哪些补丁可以纳入,以及何时发布新版本。除他之外,很少有人拥有项目代码库的提交权限。

1.3 分歧与分叉:Inkscape 的诞生

随着时间的推移,Lauris 专制的项目管理方式成为了障碍。补丁被长期忽视,开发方向上的分歧也不断出现。2003 年 10 月,一群不满的开发者在与 Lauris 未能达成协议后,宣布分叉项目。他们采用了最新的 Sodipod

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