iOS 视图控制器导航与自定义过渡动画全解析
在 iOS 开发中,视图控制器(View Controller)的管理和过渡动画是构建用户界面的重要组成部分。本文将深入探讨导航控制器(Navigation Controller)的配置、操作以及自定义过渡动画的实现。
1. 导航控制器基础
导航控制器是 iOS 中用于管理视图控制器栈的重要组件。每个要推送到导航控制器栈上的视图控制器,若导航界面有工具栏,还需负责提供要显示在工具栏中的项目。可以通过设置视图控制器的 toolbarItems 属性为 UIBarButtonItem 实例数组来实现。在视图控制器的视图和当前工具栏项目显示时,也可以通过调用 setToolbarItems(_:animated:) 方法来更改工具栏项目,还能选择是否添加动画效果。
1.1 导航控制器的配置
配置导航控制器主要是操作其视图控制器栈。这个栈对应导航控制器的 viewControllers 数组属性,但通常很少直接操作该属性。导航控制器的 viewControllers 数组中的视图控制器是它的子视图控制器,导航控制器则是这些视图控制器的父控制器。导航控制器会保留这个数组,数组又会保留子视图控制器。
常见的操作导航控制器栈的方式是一次推送或弹出一个视图控制器。创建导航控制器时,通常使用 init(rootViewController:) 方法进行初始化,该方法会为导航控制器指定一个初始的子视图控制器,即位于栈底部的根视图控制器
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