iOS视图控制器自定义过渡动画全解析
在iOS开发中,视图控制器之间的过渡动画是提升用户体验的重要一环。通过自定义过渡动画,我们可以让应用更加生动、独特。下面将详细介绍如何实现自定义过渡动画,包括非交互式和交互式两种类型。
项目启动与导航控制器设置
在开始创建自定义过渡动画之前,我们需要先启动一个包含 UINavigationController
作为初始视图控制器的iPhone项目。有两种方式可以实现:
- 使用 Master–Detail App
模板。
- 使用 Single View App
模板,选择现有的视图控制器,然后选择 Editor → Embed In → Navigation Controller
(或者从画布右下角的 Embed
按钮中选择 Navigation Controller
)。
后续要推送到导航栈的视图控制器可以在故事板中配置为推行动画的目标。
可自定义的过渡类型
iOS中可以对以下几种视图控制器的过渡进行自定义:
| 控制器类型 | 默认过渡动画 | 可自定义内容 |
| — | — | — |
| 标签栏控制器 | 无视图动画 | 添加自定义动画 |
| 导航控制器 | 侧向滑动视图动画 | 替换为自定义动画 |
| 呈现的视图控制器 | 有限的内置视图动画 | 提供自定义动画、自定义呈现视图的最终大小和位置、呈现视图背后的呈现方式,还可提供辅助视图