13、打造类《愤怒的小鸟》游戏:从基础到优化

打造类《愤怒的小鸟》游戏:从基础到优化

1. 游戏基础回顾与目标设定

在开始新的内容之前,我们已经掌握了类《愤怒的小鸟》游戏的一些基础,如构建弹弓系统、模拟弹性元素、控制相机、实现重力、使用高级相机设置以及管理有限的尝试次数。现在,我们要进一步完善游戏,添加目标和保护目标的方块,引入粒子效果,学习使用 GameSalad 表格进行性能优化,并创建一个酷炫的菜单系统。

2. 创建目标和方块

为了增加游戏体验,我们要创建三种类型的方块:目标方块、软方块和硬方块。
- 目标方块 :这是游戏的目标,被弹丸击中一次,关卡即完成。创建步骤如下:
1. 打开场景编辑器,创建一个新的角色,命名为“Target”。
2. 按照以下表格修改属性:
| 属性 | 值 |
| ---- | ---- |
| 名称 | Target |
| 大小\宽度 | 50 |
| 大小\高度 | 50 |
| 颜色\红色 | 0.8 |
| 颜色\绿色 | 0.2 |
| 颜色\蓝色 | 1 |
| 物理\恢复系数 | 0 |
- 软方块 :模拟容易被破坏的方块,需要被弹丸击中两次才能破坏。创建步骤如下:
1. 创建一个新的角色,命名为“Soft Block”。
2. 按照以下表格修改属性:
| 属性 | 值 |
| ---- | ---- |
| 名称 | Soft Block |
| 大小\宽度 | 100 |
| 大小\高度 | 10

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值