游戏开发:从乒乓球到打砖块的进阶之旅
在游戏开发的世界里,我们可以从简单的游戏入手,逐步掌握复杂的开发技巧。本文将介绍乒乓球游戏和打砖块游戏的开发过程,包括游戏的基本设置、规则实现、交互设计等方面。
乒乓球游戏的完善
在乒乓球游戏的开发中,我们已经完成了基本的框架搭建,接下来要对其进行进一步的完善。
移动玩家2的球拍
要将玩家2的球拍移动到存储值,可按以下步骤操作:
1. 在角色编辑器中打开“Rack Player 2”角色。
2. 创建一个新规则,并添加条件“Attribute game.positionyourself is true”,用于检测允许移动到存储位置的时间段。
3. 拖动“Move To”行为。
4. 按照图3 - 17配置“Constrain Attribute”。
同时,为了让玩家2在得分后能自动发球,需要对发球功能进行修改。只需滚动并点击条件旁边的“ - ”号,移除“空格键被按下”这一条件即可。修改后的规则如图3 - 18所示。
添加游戏交互信息
为了增强游戏与玩家的交互性,我们可以添加一些关键信息。虽然GameSalad没有语音功能,但可以在iOS设备屏幕上显示文本消息。具体操作如下:
1. 在场景视图中创建一个新角色,修改其属性:
- 名称:Display
- 大小/宽度:360
- 大小/高度:100
- 颜色/透明度:0
- 物理/可移动:取消勾选
2. 拖动“Constrain Attribute”到“Display”角色的行为区域,选择“Displa
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