UnrealScript 入门指南:基础语法与实践操作
1. UnrealScript 基础
UnrealScript 是一种强大的脚本语言,在游戏开发中有着广泛的应用。以下是关于它的一些基础内容。
1.1 变量与类引用
可以使用以下代码来持有对用于生成玩家的玩家控制器类的引用,并将 PlayerControllerClass 变量设置为自定义的玩家控制器类:
var class<PlayerController> PlayerControllerClass;
PlayerControllerClass=class'ExampleCh2.ExampleCh2PC'
1.2 运算符
UnrealScript 提供了标准的算术运算符和条件运算符,用于执行数学计算和测试表达式。
- 算术运算符 :
- + :加法
- - :减法
- * :乘法
- / :除法
- 条件运算符 :
| 运算符 | 描述 |
| ---- | ---- |
| (expression1) || (expression2) | 若 expression1 或
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