迈向胶体液滴处理器:计算技术的新前沿
1. 背景
当前,传统的冯·诺依曼架构发展面临诸多限制,主要源于高热能密度、设备集成问题以及能源需求。随着物联网、语音和面部识别、自动驾驶等领域的发展,人工智能系统需要处理海量数据,这使得开发可持续的计算技术变得尤为重要。
在计算领域,数据吞吐量、散热和能耗是需要应对的三大主要问题:
- 数据吞吐量 :数据通量约为通信规模的不变量,如今约为 100 TB/s,且年增长率约为 20%。光纤和光子介导的通信渠道对于减少传输损耗将变得愈发重要。
- 散热 :晶体管寄生电容的充放电会释放大量热量,需要强大的主动冷却技术,这影响了能源效率。中央处理器(CPU)和图形处理器(GPU)的热能量密度已接近太阳表面。使用铁磁流体等增强热容的液体进行被动冷却,以及自旋电子学的应用,有望改善这一状况。
- 能耗 :计算的能源消耗涉及个人电脑、智能手机、云数据存储等多个方面。以 2015 年底全球计算能力为基础,考虑约 20% 的年增长率,到 2020 年计算能力约为 5 × 10²⁰ - 3.7 × 10²¹ 浮点运算每秒(FLOPS)。当时最强大的非分布式计算系统 Fugaku 超级计算机,每个双精度操作约需 7.45 nJ,与商业设备和生物计算的能耗相比,效率较低。
2. 液滴计算机
在计算机科学中,“液体”指系统在计算方面的特定属性,液体滴计算机(LDC)是一种常用于建模生物电路的计算模型。它将低维时空输入空间投影到高维配置空间,具有保守性和分离性。LDC 是水库计算(RC)模型的特殊情况,属
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