最近把一个v3的平行坐标系换成了v4的,大部分已成功,其中还有一个drag的操作没有解决,问题在于d3.scale.Ordinal().rangePoint()变成d3.scalePoint之后如何不等比例分配
修改后的版本链接 https://gist.github.com/kotomiDu/d1fd0fe9397db41f5f8ce1bfb92ad20d
最近把一个v3的平行坐标系换成了v4的,大部分已成功,其中还有一个drag的操作没有解决,问题在于d3.scale.Ordinal().rangePoint()变成d3.scalePoint之后如何不等比例分配
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