配置
- 导入Zdanmaku.unitypackage
- 点击菜单 Tools/Zdanmaku/Zdanmaku Utility Panel
- 设置弹幕字体(默认是没有的)
完成配置后 显示一条弹幕
Zdanmaku.Show(Content,Color,Offset,Size,Duration)
插件地址:
https://github.com/DASTUDIO/Zdanmaku
效果与插件界面:



这插件是我写的, 使用中有任何问题或建议请留言。
Unity3D 弹幕系统搭建与使用
本文介绍了如何在Unity3D中配置和使用Zdanmaku弹幕插件。首先,通过导入Zdanmaku.unitypackage,然后在Tools/Zdanmaku/Zdanmaku Utility Panel中设置弹幕字体。完成配置后,即可展示弹幕。该插件可在GitHub上获取,作者欢迎反馈问题和建议。
完成配置后 显示一条弹幕
Zdanmaku.Show(Content,Color,Offset,Size,Duration)
插件地址:
https://github.com/DASTUDIO/Zdanmaku
效果与插件界面:



这插件是我写的, 使用中有任何问题或建议请留言。

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