Unity3D弹幕插件 Zdanmaku

本文介绍了如何在Unity3D中配置和使用Zdanmaku弹幕插件。首先,通过导入Zdanmaku.unitypackage,然后在Tools/Zdanmaku/Zdanmaku Utility Panel中设置弹幕字体。完成配置后,即可展示弹幕。该插件可在GitHub上获取,作者欢迎反馈问题和建议。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

配置

  • 导入Zdanmaku.unitypackage
  • 点击菜单 Tools/Zdanmaku/Zdanmaku Utility Panel
  • 设置弹幕字体(默认是没有的)

完成配置后 显示一条弹幕

Zdanmaku.Show(Content,Color,Offset,Size,Duration)

插件地址:
https://github.com/DASTUDIO/Zdanmaku

效果与插件界面:
横向

纵向

在这里插入图片描述

这插件是我写的, 使用中有任何问题或建议请留言。

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