一。canvas multiply、screen计算过程
multiply 计算:r/g/b/a 分别相乘除以255及是混合后的值。
function aM(left, right) {
let newArr = []
for(let i = 0; i < left.length; i++) {
newArr.push(left[i] * right[i] / 255)
}
console.log(left, right, newArr)
return newArr
}
screen 计算:rgba取反相乘,之后再取反。
function aS(left, right) {
let newArr = []
let result = []
for(let i = 0; i < left.length; i++) {
const newLeft = 255 - left[i]
const newRight = 255 - right[i]
newArr.push(newLeft * newRight / 255)
}
for (let i = 0; i < newArr.length; i++) {
result.push(255 - newArr[i])
}
console.log(newArr)
return result
}
透明度计算:原图的rgb乘以透明度加上底图的rgb乘以(1-透明度)。left 代表底图,right代表原图。
function alphaA(left, right, alpha) {
const newArr = []
for(let i = 0; i < left.length; i++) {
const val = right[i] * alpha + (1 - alpha) * left[i]
newArr.push(val)
}
return newArr
}
计算操作:先计算混合然后再将透明度与混合后的值进行转换得出新的颜色。透明度的底图就是混合的底图。