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翻译 Unity 新版输入系统Input System 1.1.0-pre.5官方指南翻译(自翻)
Unity 新版输入系统Input System官方指南翻译(自翻) 文章来自官方指南Installation guide | Input System | 1.1.0-pre.5 (unity.cn) 安装指南 本篇介绍了如何安装和启用Input System组件到你的Unity项目中。 注意:新版Input System组件要求Unity版本高于2019.4,.NET 4运行时。如果项目使用旧的.NET 3.5运行时,组件将不会生效。 安装组件 打开Unity Package Manager(菜
2021-06-17 00:06:55
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原创 Unity 有关CanvasScaler缩放后的Canvas坐标和Screen坐标问题
Unity 有关CanvasScaler缩放后的RectTransform坐标和屏幕坐标问题 有的时候,我们希望通过直接设置RectTransform的值来进行UI的调整(例如anchoredPosition),但是由于CanvasScaler的缩放,屏幕坐标和Canvas内的坐标存在一个缩放关系。当想直接设置时,需要弄清楚CanvasScaler的缩放原理,找到坐标之间的对应关系。 有关CanvasScaler的介绍,可以参阅官方文档: https://docs.unity.cn/cn/2019.4/M
2021-01-04 17:25:37
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原创 C# ArrayList简介
本文参考自《C#入门经典(第八版)》 ArrayList的概述 我们知道的普通数组System.Array类实际上是集合类(Collection Class)的一种类型。集合类一般用于处理对象列表,其功能比简单数组要多,功能大多是通过实现System.Collections名称空间中的接口而获得的。而System.Collections.ArrayList类(以下简称ArrayList类)就是...
2019-03-20 00:08:48
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原创 C# IComparable和IComparer接口和自定义比较器
前言 ArrayList里面有一个方法: public virtual void Sort(IComparer comparer); 使用指定的比较器对整个 System.Collections.ArrayList 中的元素进行排序。 comparer:比较元素时要使用的 System.Collections.IComparer 实现。 啥玩意啊? 正文 1.Comparer类简单介绍 想弄清楚...
2019-03-20 00:06:15
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空空如也
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