结构体定义的3种方式

C语言学习—结构体的定义与使用 结构体的定义与使用 阅读详情
//
//  main.c
//  C语言学习


#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    //1.先定义结构体类型,再定义结构体变量
    struct Person
    {
        int age;
        int heigth;
    };
    struct Person p1;
    
    //2.定义结构体类型的同时定义结构体变量
    struct Person2
    {
        int age;
        int heigth;
    } sp;
    sp.age = 30;
    printf("age=%i\n",sp.age); //age=30
    
    //3.定义结构体类型的同时定义结构体变量,并且省略结构体名称
    //优点:如果结构体类型只需要使用一次,那么可以使用这种方式
    struct
    {
        int age;
        int heigth;
    }p3;
    p3.age = 55;
    printf("age=%i\n",p3.age); //age=55
  
    return 0;
}

从零到一:手把手教你构建自定义ReaxFF力场参数 本文手把手教你从零构建自定义ReaxFF力场参数,详解反应力场的动态键序机制与参数化逻辑。通过LAMMPS实战演示,涵盖训练数据准备、参数优化算法选择及性能优化技巧,助力研究人员精准模拟化学反应过程。适用于材料科学、催化研究等领域,特别适合已掌握分子动力学基础的进阶用户提升力场开发能力。 阅读详情

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