结构体的内存存储细节

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//  main.c
//  C语言学习


#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    /*
     数组内存寻址是从大到小
     存储数组元素从小到大
     数组的地址就是数组首元素的地址
     */
    int nums[3] = {1,3,5};
    
    
    //定义结构体类型
    //注意:定义结构体类型并不会分配存储空间
    struct Person
    {
        int age; //占4个字节
        int heigth; //占4个字节
        int width; //占4个字节
    };
    
    struct Person p1;
    printf("%lu\n",sizeof(p1)); //占12个字节

    printf("&age=%p,&heigth=%p,&width=%p\n",&p1.age,&p1.heigth,&p1.width); //&age=0x7fff5fbff788,&heigth=0x7fff5fbff78c,&width=0x7fff5fbff790
    
    //结构体的地址就是它首属性的地址
    printf("%p\n",&p1); //0x7fff5fbff788
    printf("%p\n",&p1.age); //0x7fff5fbff788
    
    //结构体到底是如何分配存储空间的?
    /*
     结构体会先找到所有属性中占用内存空间最大的那个,然后按照该属性的倍数分配存储空间
     */
    struct Dog
    {
        int age; //占4个字节
        double heigth; //占用8个字节
    };
    
    struct Dog d1;
    printf("%lu\n",sizeof(d1)); //占16个字节
    
    struct Animal
    {
        int age; //占4个字节
        double heigth; //占用8个字节
        char c; //占1字节
    };
    
    struct Animal a1;
    printf("%lu\n",sizeof(a1)); //占24个字节
    
    /*
     总结:1.找到结构体类型中占用存储空间最大的属性,以后就按照该属性占用存储空间来分配;
     2.会从首个属性开始进行分配,如果存储空间不够就会再分配,如果存储空间还有剩余,那么就会把后面的属性的数据存储到剩余的存储空间中;
     3.如果剩余存储空间不够装下当前的数据,那么就再分配,并且是将当前属性的值直接分配的新分配的存储空间中,以前的剩余存储空间就不要了
     
     这种每次分配固定的存储空间,是为了提高运行效率
     */

    return 0;
}

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