结构体定义

喜欢你没道理,美丽


对于结构体的定义有点忘了,尤其是typeof,特写此博客来帮助记忆一下

对于C语言结构体定义(不使用typeof)有三种方式:

1.先定义类型再定义变量

struct stu//stu为结构体的名字
{
    char name[10];
    float score;
};
//该种定义方式如何声明结构体变量
struct stu student1,student2;

2.在定义类型的时候同时定义变量

struct stu
{
    char name[10];
    float score
}student1,student2;//定义结构体的同时,定义了两个结构体变量student1,student2
//主函数内如何声明结构体变量
struct stu student3;

3.直接定义结构体变量

//该种方式省略了结构体的名称,仅能一次性定义变量,无法在别处定义该结构体类型的变量
struct
{
    char name[10];
    float score
}student1,student2;

对于C语言结构体定义(使用typeof)

方式1

typedef struct Student
    {
        int a;
    }Stu;
//声明变量,此处的Stu就不是变量了,而是struct Student的别名
Stu stu1;
struct Student stu2;

方式2

typedef struct 
  {
    int a;
  }Stu;
//声明变量
Stu stu1;

对于C++结构体的定义

方式1

struct Student
  {
    int a;
  };
//声明变量
Student stu1;

方式2

typedef struct Student
  {
    int a;
  }Stu;//Stu是结构体别名
//声明变量
Stu stu1;
struct Student stu2
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