高级R绘图定制指南
在R语言中进行绘图时,我们常常会遇到各种需求,比如编辑之前的绘图、调整绘图区域和边距、进行交互式操作以及定制绘图的常见特征等。下面将详细介绍这些方面的内容。
1. 绘图方法的局限性与选择
在R中,有两种常见的绘图方法,但存在一个遗憾的问题:一旦完成一个绘图并开始下一个,就无法编辑之前的绘图了。虽然有 split.screen 函数可以在单个设备中设置多个“屏幕”并在它们之间切换,但这种方法需要大量额外的编码,并且在处理绘图区域和边距时通常表现不佳。因此,很多用户(包括我自己)更喜欢使用 layout ,即使这可能需要一些尝试和错误。
2. 绘图区域和边距
在绘图时,除了关注要可视化的数据集或模型外,确保绘图有清晰准确的注释以方便正确解读也非常重要。为了实现这一点,我们需要了解如何在给定设备的所有可见区域进行操作和绘制,而不仅仅是数据所在的区域。
使用基础R图形创建的任何单个绘图都由三个区域组成:
- 绘图区域 :这是到目前为止我们主要处理的区域,实际的绘图会出现在这里,通常我们会在这里绘制点、线、文本等。绘图区域使用用户坐标系,它反映了水平和垂直轴的值和刻度。
- 图形区域 :包含坐标轴、轴标签和任何标题的空间,这些空间也被称为图形边距。
- 外部区域 :也称为外部边距,是图形区域周围的额外空间,默认情况下不包含,但如果需要可以进行指定。
我们可以通过几种不同的方式明确测量和设置边距空间。一种常见
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