曲面几何:概念、定理与不变量解析
1. 曲面的基本概念
1.1 曲面的定义
曲线可看作是从实数区间到三维空间的连续函数的图像,类似地,曲面(至少局部)是从二维实数域到三维空间的连续函数的图像。我们将对空间中的曲面进行研究,目标与研究曲线时一致:
- 为曲面关联几何不变量;
- 运用微积分解析描述和计算这些不变量;
- 证明这些不变量包含足够信息来刻画几何对象。
我们主要研究的不变量包括法向量、切平面和各种曲率形式。法向量和切平面可类比曲线的弗雷内标架,曲面的曲率则类比曲线的曲率和挠率。由于曲面是二维的,而曲线是一维的,因此需要编码更多信息,这也导致解析公式更加复杂。
1.2 规则性与参数化
一个曲面 Σ 是连续函数 σ : D → R³ 的图像,其中 D 是二维实数域中的矩形或圆盘,函数 σ 称为曲面的参数化。若 u 和 v 是 D 上的坐标,通过 σ 可将它们视为 Σ 上的参数或广义坐标。
对于函数 σ,我们需要附加条件。若其偏导数 σu 和 σv 在某点连续、非零且不共线,则称 σ 在该点是规则的,否则该点为奇点。在规则点 (u₀, v₀) 处,u 和 v 的等值线在曲面上形成交叉网格。由于这些曲线的切向量 σv 和 σu 不共线,它们在任何规则点都能张成一个确定的切平面,向量 N = σu × σv 垂直于该切平面,进而垂直于曲面本身。
1.3 曲面片
若 σ 是规则的、一对一的且具有连续的反函数(可能在某些例外点除外),则称 σ 是一个曲面片。当没有例外点时,称 σ 是光滑曲面片。在光滑曲面上,法向量 N 是一个非零连续函数,因此曲
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