Godot逆向工程工具常见问题解决方案
gdsdecomp Godot reverse engineering tools 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gd/gdsdecomp
1. 项目基础介绍及主要编程语言
Godot逆向工程工具(gdsdecomp)是一个开源项目,主要用于逆向工程Godot游戏项目。它支持从APK、PCK或嵌入的EXE文件中恢复完整的Godot项目,包括GDScript脚本反编译、资源格式转换等功能。该项目的主要编程语言是Python和C++。
2. 新手常见问题及解决步骤
问题一:如何安装和使用gdsdecomp?
解决步骤:
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克隆或下载项目到本地:
git clone https://github.com/bruvzg/gdsdecomp.git
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安装项目所需的依赖库。根据项目README文件,你可能需要安装Python和C++相关的库。
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使用GUI界面或命令行运行工具。如果使用GUI,直接运行主程序即可;如果使用命令行,可以按照以下格式:
python gdre_tools.py --recover=<GAME_PCK/EXE/APK/DIR>
问题二:如何从命令行进行项目的完整恢复?
解决步骤:
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确保你已经安装了所有必需的依赖库。
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使用以下命令进行项目恢复:
python gdre_tools.py --headless --recover=<GAME_PCK/EXE/APK/DIR>
其中
<GAME_PCK/EXE/APK/DIR>
是你的游戏文件或目录路径。 -
如果项目加密,你可能需要提供密钥(--key)选项。
问题三:如何反编译或编译GDScript文件?
解决步骤:
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使用以下命令反编译GDScript文件:
python gdre_tools.py --headless --decompile=<GDC_FILE> --bytecode
其中
<GDC_FILE>
是需要反编译的文件路径。 -
使用以下命令编译GDScript文件为字节码:
python gdre_tools.py --headless --compile=<GD_FILE> --bytecode
其中
<GD_FILE>
是需要编译的文件路径。 -
确保在使用编译或反编译命令时,已经指定了字节码版本(--bytecode)。
以上是使用Godot逆向工程工具时新手可能会遇到的一些常见问题及其解决步骤。在操作过程中,请仔细阅读项目的README文件以获取更多信息。
gdsdecomp Godot reverse engineering tools 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gd/gdsdecomp
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考