Godot 逆向工程工具下载及安装教程
gdsdecomp Godot reverse engineering tools 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gd/gdsdecomp
1. 项目介绍
Godot 逆向工程工具(Godot RE Tools)是一个用于 Godot 引擎的逆向工程工具集。它提供了从 APK、PCK 或嵌入式 EXE 文件中恢复 Godot 项目资源的功能,包括 GDScript 脚本的反编译、资源文本与二进制格式的批量转换等。该工具支持 Godot 4.x、3.x 和 2.x 项目,帮助开发者从已发布的游戏或项目中恢复原始项目文件。
2. 项目下载位置
要下载 Godot 逆向工程工具,请访问项目的 GitHub 仓库。你可以通过以下步骤下载项目:
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打开终端或命令行工具。
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使用
git clone
命令下载项目:git clone https://github.com/bruvzg/gdsdecomp.git
这将把项目克隆到你的本地机器上。
3. 项目安装环境配置
在安装 Godot 逆向工程工具之前,你需要确保你的开发环境已经配置好。以下是所需的软件和工具:
- Godot 引擎:建议使用 Godot 4.0 或更高版本。
- 编译工具:如
scons
(用于编译 Godot 引擎)。 - 开发环境:如 Visual Studio Code(可选,但推荐)。
环境配置示例
以下是配置环境的步骤:
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安装 Godot 引擎:
- 从 Godot 官方网站下载 Godot 4.0 或更高版本的源代码。
- 解压下载的文件到你的工作目录。
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安装编译工具:
-
确保你已经安装了
scons
。如果没有,可以使用以下命令安装:sudo apt-get install scons
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配置开发环境:
- 如果你使用 Visual Studio Code,可以安装 Godot 插件以获得更好的开发体验。
环境配置图片示例
4. 项目安装方式
安装 Godot 逆向工程工具的步骤如下:
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克隆项目:
- 使用
git clone
命令将项目克隆到本地。
- 使用
-
编译 Godot 引擎:
-
进入 Godot 引擎源代码目录。
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使用
scons
命令编译 Godot 引擎:scons platform=linuxbsd target=template_debug
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安装 Godot 逆向工程工具:
- 将克隆的项目文件夹(
gdsdecomp
)复制到 Godot 引擎的modules
目录下。 - 重新编译 Godot 引擎以包含该模块。
- 将克隆的项目文件夹(
5. 项目处理脚本
Godot 逆向工程工具提供了多个处理脚本,用于执行不同的任务。以下是一些常用的脚本及其功能:
gdre_tools
:用于执行项目恢复、资源提取和 GDScript 编译等操作。bytecode_generator.py
:用于生成 GDScript 字节码。config.py
:用于配置工具的运行参数。
使用示例
以下是使用 gdre_tools
进行项目恢复的示例:
./bin/godot.linuxbsd.template_debug.x86_64 --headless --path=modules/gdsdecomp/standalone --recover=path/to/your/game.pck
这将恢复指定 PCK 文件中的项目资源。
通过以上步骤,你可以成功下载、安装并使用 Godot 逆向工程工具来恢复和处理 Godot 项目资源。
gdsdecomp Godot reverse engineering tools 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gd/gdsdecomp
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考