Godot 逆向工程工具下载及安装教程

Godot 逆向工程工具下载及安装教程

gdsdecomp Godot reverse engineering tools gdsdecomp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gd/gdsdecomp

1. 项目介绍

Godot 逆向工程工具(Godot RE Tools)是一个用于 Godot 引擎的逆向工程工具集。它提供了从 APK、PCK 或嵌入式 EXE 文件中恢复 Godot 项目资源的功能,包括 GDScript 脚本的反编译、资源文本与二进制格式的批量转换等。该工具支持 Godot 4.x、3.x 和 2.x 项目,帮助开发者从已发布的游戏或项目中恢复原始项目文件。

2. 项目下载位置

要下载 Godot 逆向工程工具,请访问项目的 GitHub 仓库。你可以通过以下步骤下载项目:

  1. 打开终端或命令行工具。

  2. 使用 git clone 命令下载项目:

    git clone https://github.com/bruvzg/gdsdecomp.git
    

    这将把项目克隆到你的本地机器上。

3. 项目安装环境配置

在安装 Godot 逆向工程工具之前,你需要确保你的开发环境已经配置好。以下是所需的软件和工具:

  • Godot 引擎:建议使用 Godot 4.0 或更高版本。
  • 编译工具:如 scons(用于编译 Godot 引擎)。
  • 开发环境:如 Visual Studio Code(可选,但推荐)。

环境配置示例

以下是配置环境的步骤:

  1. 安装 Godot 引擎

    • 从 Godot 官方网站下载 Godot 4.0 或更高版本的源代码。
    • 解压下载的文件到你的工作目录。
  2. 安装编译工具

    • 确保你已经安装了 scons。如果没有,可以使用以下命令安装:

      sudo apt-get install scons
      
  3. 配置开发环境

    • 如果你使用 Visual Studio Code,可以安装 Godot 插件以获得更好的开发体验。

环境配置图片示例

环境配置示例

4. 项目安装方式

安装 Godot 逆向工程工具的步骤如下:

  1. 克隆项目

    • 使用 git clone 命令将项目克隆到本地。
  2. 编译 Godot 引擎

    • 进入 Godot 引擎源代码目录。

    • 使用 scons 命令编译 Godot 引擎:

      scons platform=linuxbsd target=template_debug
      
  3. 安装 Godot 逆向工程工具

    • 将克隆的项目文件夹(gdsdecomp)复制到 Godot 引擎的 modules 目录下。
    • 重新编译 Godot 引擎以包含该模块。

5. 项目处理脚本

Godot 逆向工程工具提供了多个处理脚本,用于执行不同的任务。以下是一些常用的脚本及其功能:

  • gdre_tools:用于执行项目恢复、资源提取和 GDScript 编译等操作。
  • bytecode_generator.py:用于生成 GDScript 字节码。
  • config.py:用于配置工具的运行参数。

使用示例

以下是使用 gdre_tools 进行项目恢复的示例:

./bin/godot.linuxbsd.template_debug.x86_64 --headless --path=modules/gdsdecomp/standalone --recover=path/to/your/game.pck

这将恢复指定 PCK 文件中的项目资源。

通过以上步骤,你可以成功下载、安装并使用 Godot 逆向工程工具来恢复和处理 Godot 项目资源。

gdsdecomp Godot reverse engineering tools gdsdecomp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gd/gdsdecomp

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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