C# 接口实现与类继承全解析
在 C# 编程中,接口实现和类继承是非常重要的概念,它们为代码的复用、扩展性和可维护性提供了强大的支持。下面将详细介绍相关内容。
成员修饰符及其影响
成员修饰符对方法的执行有着不同的影响,具体如下表所示:
| 变量类型 | 成员修饰符 | 执行的方法 | 所在类 |
| — | — | — | — |
| Person | 无 | WriteToConsole | Person |
| Employee | new | WriteToConsole | Employee |
| Person | virtual | ToString | Person |
| Employee | override | ToString | Employee |
多态性的看法
对于大多数程序员来说,多态性更多是学术概念。理解多态性固然不错,但如果不理解也不必过于担心。有很多其他主题更值得投入时间和精力。就像赛车手不需要解释燃油喷射背后的工程原理一样,使用 C# 也可以有成功的职业生涯,而不必能够解释多态性。
继承层次结构中的类型转换
类型转换分为隐式转换和显式转换,与类型转换不同,类型转换是在相似类型之间进行的,例如 16 位整数和 32 位整数之间,或者超类和其子类之间。而类型转换是在不同类型之间进行的,例如文本和数字之间。
- 隐式转换 :派生类型的实例可以存储在其基类型(或其基类型的基类型等)的变量中,这称为隐式转换。
- 显式转换
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