移动增强现实旅游应用的游客需求探索
1. 研究背景与方法
在城市遗产旅游的背景下,为确定移动增强现实(AR)旅游应用的游客需求,采用了半结构化访谈和焦点小组讨论的方法。访谈平均时长25分钟,对访谈和焦点小组的数据运用主题分析法进行分析。先从文献中确定主题,再与初始游客访谈的需求进行对比,得到更新后的主题列表,用于开发移动AR应用演示器。在后续的“AR体验后研究”中,游客体验演示器后,对主题进行确认和修改,并与游客访谈中确定的需求进行对比分析。
2. 游客需求主题分析
2.1 简单性
- 界面设计 :由于大量消费者从未接触过AR功能,在移动AR旅游应用中设计简单的用户界面至关重要。为鼓励快速采用,“逐步”指南可引导游客进行初始交互。
- 交互趋势 :未来移动应用的交互需更加自然,以减少学习过程。“简单性”逐渐转变为“直观性”,自然交互是未来移动应用的关键。直观设计有助于用户快速采用,无需学习过程的应用能鼓励重复使用。
- 使用影响 :使用移动AR应用不能干扰用户及其周围的人。使用AR在周围环境投射信息会带来实际问题,如隐私和安全问题,后续会进一步讨论。
2.2 信息过滤
- 个性化需求 :“个性化”是移动计算中关键的用户需求,游客并非都对相同内容感兴趣,为避免信息过载并提供相关信息,根据游客需求过滤和定制信息至关重要。
- 内容类型
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