cocos2d-js 的 cc.callFunc 参数

本文深入解析了cc.callFunc函数的使用场景和参数传递方式,旨在帮助开发者更好地掌握其在脚本中的应用,提升脚本编写效率。

cc.callFunc(function(target, data) {

//target  默认是调用这个action的本体Node,Sprite等等

//data 传递的参数,多个参数可以用[data1, data2] 的Array方式组合

},


 this, //通常绑定最外围的HelloWorldLayer 之类的, 可以方便调用, 比如为了removeChild

 data //参数,任意格式

);

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