cc.callFunc(function ( target, data) {
//target 是默认的运行这个action的Node对象,
//data 可以传任意数据过来, 多个参数可以用Array来组合传递
}, this, data);
本文详细介绍了cc.callFunc函数的应用方法,解释了如何通过此函数传递数据和目标对象,以便在Cocos2d-x等游戏开发框架中实现更灵活的回调机制。
cc.callFunc(function ( target, data) {
//target 是默认的运行这个action的Node对象,
//data 可以传任意数据过来, 多个参数可以用Array来组合传递
}, this, data);

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