OpenCascade BSpline Curve

本文深入探讨了OpenCascade库中的B-Spline曲线技术,包括其数学原理、实现细节和在CAD系统中的应用。通过实例解析,展示了如何在代码中创建和操作B-Spline曲线。

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//function : LocalValue
//purpose  : 
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gp_Pnt Geom_BSplineCurve::LocalValue
  (const Standard_Real    U,
   const Standard_Integer FromK1,
   const Standard_Integer ToK2)   const
{
  gp_Pnt P;
  LocalD0(U,FromK1,ToK2,P);
  return P;
}

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//function : LocalD0
//purpose  : 
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### OpenCASCADE中曲线和曲面的基础知识 在OpenCASCADE技术中,曲线和曲面构成了几何建模的核心组件。曲线用于描述二维或三维空间内的路径,而曲面则由一系列曲线构成,在更复杂的空间内形成图形[^1]。 #### 创建基本曲线实例 对于创建简单的圆弧曲线,可以通过`Geom_Circle`类实现: ```cpp gp_Ax2 axis(gp_Pnt(0., 0., 0.), gp_Dir(0., 0., 1.)); Handle(Geom_Circle) circle = new Geom_Circle(axis, radius); ``` 上述代码片段展示了如何基于给定半径和轴向位置初始化一个圆形对象。 #### 构造与显示简单曲面 当涉及到构建较为复杂的形状时,则需要用到诸如贝塞尔曲面(`Geom_BezierSurface`)或是BSpline曲面(`Geom_BSplineSurface`)这样的高级结构。下面是一个利用四个控制点建立平面四边形的例子: ```cpp TColgp_Array2OfPnt poles(1, 2, 1, 2); // 定义角点坐标 poles.SetValue(1, 1, gp_Pnt(-width / 2, -height / 2, 0)); poles.SetValue(1, 2, gp_Pnt(width / 2, -height / 2, 0)); poles.SetValue(2, 1, gp_Pnt(-width / 2, height / 2, 0)); poles.SetValue(2, 2, gp_Pnt(width / 2, height / 2, 0)); Handle(Geom_BezierSurface) surface = new Geom_BezierSurface(poles); ``` 此段程序说明了怎样通过指定顶点来生成一片平坦的矩形区域。 #### 用户交互下的选择机制 为了支持用户界面中的互动操作——比如选取特定的对象(即点、线、面),需配置适当的选择模式,并借助AIS模块提供的接口完成实际的功能逻辑[^2]: ```cpp Handle(AIS_InteractiveContext) context; context->SetSelectedShape(shape); // shape代表要选中的实体 context->UpdateCurrentViewer(); ``` 这段脚本体现了设置选定状态以及刷新视图的过程。 #### 几何约束处理 针对二维环境里的边界条件设定,OpenCASCADE允许开发者定义内部/外部关系,这有助于解决某些类型的拓扑连接问题[^3]。 #### 曲线分割技巧 如果目标是对现有曲线实施切割动作,那么可以考虑采用参数化方式定位切分的位置,进而获取新的端点数据[^4]。 ```cpp Standard_Real uFirst, uLast; // 参数范围限定了待分割区间 curve->D0(uSplitPoint, P); // 获取对应u值处的点位信息 ``` 这里演示的是依据预设参数取得某一点坐标的办法。 #### 放样体构造法 最后提及到的一种常见造型手段叫做“放样”,它能够根据一组轮廓线生成连续变化形态的立体模型。具体来说就是沿着引导轨迹堆叠多个不同尺寸大小的截断片断,最终合成所需的物体外形[^5]。 ```cpp TopoDS_Shape result; BRepOffsetAPI_ThruSections builder(Standard_True /*isSolid*/, Standard_False /*isRuled*/); for (auto& section : sections) { TopoDS_Wire wire = BRepBuilderAPI_MakeWire(section).Wire(); builder.AddWire(wire); } result = builder.Shape(); ``` 以上示例解释了如何组合多条闭合路径以形成完整的实心体或壳状物。
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