wxWidgets 对话框使用指南
1. 对话框概述
对话框类似于顶级窗口,包含标题栏并管理由控件或其他小部件组成的子内容。通常用于提示用户输入应用程序继续执行所需的信息,或显示某种错误或警告消息。
对话框主要分为两种类型:
- 模态对话框 :会获取应用程序的焦点,在显示时,只有该对话框会响应用户的鼠标或键盘输入,用户必须与对话框交互后才能继续操作。常用于在程序执行的特定点显示或检索信息,如打开文件时获取文件路径名、登录服务时提示用户名和密码,以及显示错误和警告消息。
- 非模态对话框 :在管理的内容方面与模态对话框类似,但显示时不会将应用程序焦点限制在该对话框上。可用于显示影响主应用程序窗口内容的控件,如文字处理器或图像编辑应用中的格式化工具。
2. 模态对话框
2.1 简单使用
最简单且常见的模态对话框使用方式是向用户显示消息。例如,使用 wxMessageBox 创建模态对话框:
void Toplevel::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
{
wxMessageBox("Toplevel wxWidgets Sample",
"About Toplevel",
wxOK | wxICON_INFORMATION, this);
}
wxMes
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
8

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



