启发式搜索算法全解析:从理论到实践
1. 启发式搜索概述
启发式搜索在搜索空间过大,无法进行穷举搜索的问题中发挥着重要作用。在进行启发式搜索时,需要满足以下条件:
- 搜索开始前必须知道目标的位置。
- 要有一个启发式函数,该函数可以低估或准确提供到达目标的路径长度。启发式函数越好,爬山搜索算法的效果就越好。
爬山搜索具有以下特点:
- 即使在大的搜索空间中也能有较好的表现。
- 如果启发式函数能够避免,爬山搜索可以处理无限的搜索分支。
- 可能会陷入局部最大值或峰值。
- 可能无法像广度优先搜索那样找到最优解。
实现爬山搜索时,在将每一步的替代选择放入栈之前,需要根据启发式函数对它们进行排序,否则代码与深度优先搜索完全相同。
2. 爬山搜索的应用
2.1 封闭骑士巡游问题
封闭骑士巡游问题是指在棋盘(任意大小)上移动国际象棋中的骑士,骑士每次移动是先沿一个方向移动两格,再沿垂直方向移动一格,形成一个“L”形。目标是找到一条路径,让骑士经过棋盘上的每个位置,且起点和终点相同,除起点和终点外,每个位置只经过一次。
解决该问题的步骤如下:
1. 路径表示 :将解决方案表示为从起点到终点的路径,路径中的每个节点是棋盘上的一次移动。只要移动在棋盘内且未在路径中出现过,该移动就是有效的,这样无需显式构建棋盘。
2. 生成可能的移动 :生成骑士的可能移动时,若考虑棋盘边界会使代码复杂。可以先生成包含有效和无效的所有可能移动,然后过滤掉无效移动。一般情况
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