605. Can Place Flowers

题目来源【Leetcode

Suppose you have a long flowerbed in which some of the plots are planted and some are not. However, flowers cannot be planted in adjacent plots - they would compete for water and both would die.

Given a flowerbed (represented as an array containing 0 and 1, where 0 means empty and 1 means not empty), and a number n, return if n new flowers can be planted in it without violating the no-adjacent-flowers rule.

Example 1:
Input: flowerbed = [1,0,0,0,1], n = 1
Output: True
Example 2:
Input: flowerbed = [1,0,0,0,1], n = 2
Output: False
Note:
The input array won’t violate no-adjacent-flowers rule.
The input array size is in the range of [1, 20000].
n is a non-negative integer which won’t exceed the input array size.

这道题就是任何任何两个1不能挨着,然后问你能否放所给的花的朵数,刚开始我的代码是这样的,运行时间比较长,因为要判断是否在两端的情况,如下:

class Solution {
public:
    bool canPlaceFlowers(vector<int>& nums, int n) {
        int count = 0;
        for(int i = 0; i < nums.size() ; i++){
           if(nums[i] == 0 && i-1 >=0 && i+1 < nums.size()){
               if(nums[i-1] == 0 && nums[i+1] == 0){
                   count++;
                   nums[i] = 1;
               }
           }
            else if(nums[i] == 0 && i == 0){
                if(nums[i+1] == 0){
                     count++;
                     nums[i] = 1;
                }
            }
            else if(nums[i] == 0 && i == nums.size()-1 ){
                if(nums[i-1] == 0){
                    count++;
                    nums[i] = 1;
                }
            }
       }
        if(n <= count)return true;
        else return false;
    }
};

后来,在头尾都插入一个0,就可以省事很多,运行时间也减少了许多,如下:

class Solution {
public:
    bool canPlaceFlowers(vector<int>& nums, int n) {
        nums.insert(nums.begin(),0);
        nums.push_back(0);
        int count = 0;
        for(int i = 1; i < nums.size()-1; i++){
           if(nums[i] == 0){
               if(nums[i-1] == 0 && nums[i+1] == 0){
                   count++;
                   nums[i] = 1;
               }
           }
       }
        if(n <= count)return true;
        else return false;
    }
};
内容概要:本文设计了一种基于PLC的全自动洗衣机控制系统内容概要:本文设计了一种,采用三菱FX基于PLC的全自动洗衣机控制系统,采用3U-32MT型PLC作为三菱FX3U核心控制器,替代传统继-32MT电器控制方式,提升了型PLC作为系统的稳定性与自动化核心控制器,替代水平。系统具备传统继电器控制方式高/低水,实现洗衣机工作位选择、柔和过程的自动化控制/标准洗衣模式切换。系统具备高、暂停加衣、低水位选择、手动脱水及和柔和、标准两种蜂鸣提示等功能洗衣模式,支持,通过GX Works2软件编写梯形图程序,实现进洗衣过程中暂停添加水、洗涤、排水衣物,并增加了手动脱水功能和、脱水等工序蜂鸣器提示的自动循环控制功能,提升了使用的,并引入MCGS组便捷性与灵活性态软件实现人机交互界面监控。控制系统通过GX。硬件设计包括 Works2软件进行主电路、PLC接梯形图编程线与关键元,完成了启动、进水器件选型,软件、正反转洗涤部分完成I/O分配、排水、脱、逻辑流程规划水等工序的逻辑及各功能模块梯设计,并实现了大形图编程。循环与小循环的嵌; 适合人群:自动化套控制流程。此外、电气工程及相关,还利用MCGS组态软件构建专业本科学生,具备PL了人机交互C基础知识和梯界面,实现对洗衣机形图编程能力的运行状态的监控与操作。整体设计涵盖了初级工程技术人员。硬件选型、; 使用场景及目标:I/O分配、电路接线、程序逻辑设计及组①掌握PLC在态监控等多个方面家电自动化控制中的应用方法;②学习,体现了PLC在工业自动化控制中的高效全自动洗衣机控制系统的性与可靠性。;软硬件设计流程 适合人群:电气;③实践工程、自动化及相关MCGS组态软件与PLC的专业的本科生、初级通信与联调工程技术人员以及从事;④完成PLC控制系统开发毕业设计或工业的学习者;具备控制类项目开发参考一定PLC基础知识。; 阅读和梯形图建议:建议结合三菱编程能力的人员GX Works2仿真更为适宜。; 使用场景及目标:①应用于环境与MCGS组态平台进行程序高校毕业设计或调试与运行验证课程项目,帮助学生掌握PLC控制系统的设计,重点关注I/O分配逻辑、梯形图与实现方法;②为工业自动化领域互锁机制及循环控制结构的设计中类似家电控制系统的开发提供参考方案;③思路,深入理解PL通过实际案例理解C在实际工程项目PLC在电机中的应用全过程。控制、时间循环、互锁保护、手动干预等方面的应用逻辑。; 阅读建议:建议结合三菱GX Works2编程软件和MCGS组态软件同步实践,重点理解梯形图程序中各环节的时序逻辑与互锁机制,关注I/O分配与硬件接线的对应关系,并尝试在仿真环境中调试程序以加深对全自动洗衣机控制流程的理解。
在 Python 的 `tkinter` 库中,`Place` 指的是 `place()` 几何管理器,它是 `tkinter` 提供的三个常规几何管理器中最简单的一个,允许以绝对值或相对于另一个窗口的方式显式设置窗口的位置和大小,可通过 `place()` 方法访问,该方法可用于所有标准小部件[^2]。 ### 使用方法 `place()` 方法有多种参数可以使用,以下是一些常用参数及其示例: - **`x` 和 `y`**:用于指定小部件左上角相对于其父容器的绝对坐标(以像素为单位)。 ```python import tkinter as tk root = tk.Tk() # 创建一个标签 label = tk.Label(root, text="Hello, Place!") # 使用 place() 方法设置位置 label.place(x=50, y=50) root.mainloop() ``` - **`relx` 和 `rely`**:用于指定小部件相对于其父容器的相对位置,取值范围是 0.0 到 1.0。 ```python import tkinter as tk root = tk.Tk() # 创建一个标签 label = tk.Label(root, text="Relative Place!") # 使用 place() 方法设置相对位置 label.place(relx=0.5, rely=0.5) root.mainloop() ``` - **`width` 和 `height`**:用于指定小部件的宽度和高度(以像素为单位)。 ```python import tkinter as tk root = tk.Tk() # 创建一个标签 label = tk.Label(root, text="Custom Size!") # 使用 place() 方法设置位置和大小 label.place(x=50, y=50, width=100, height=50) root.mainloop() ``` - **`relwidth` 和 `relheight`**:用于指定小部件相对于其父容器的相对宽度和高度,取值范围是 0.0 到 1.0。 ```python import tkinter as tk root = tk.Tk() # 创建一个标签 label = tk.Label(root, text="Relative Size!") # 使用 place() 方法设置相对位置和大小 label.place(relx=0.2, rely=0.2, relwidth=0.6, relheight=0.6) root.mainloop() ``` ### 注意事项 - **布局管理的选择**:`place()` 管理器虽然灵活,但在处理复杂布局时可能会变得难以维护。对于复杂布局,建议使用 `pack()` 或 `grid()` 管理器。 - **坐标和大小的单位**:`x`、`y`、`width` 和 `height` 的单位是像素,而 `relx`、`rely`、`relwidth` 和 `relheight` 是相对值。 - **重叠问题**:由于 `place()` 允许手动指定位置,小部件可能会重叠。在设计布局时,需要注意避免这种情况。 - **窗口大小变化**:使用相对位置和大小可以使小部件在窗口大小变化时自适应,但使用绝对位置和大小则不会。 ###
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