cocos2dx 3.17ios添加fmod音频引擎

由于cocos原生音频引擎不太好用,最大音频同时播放只支持24个,所以采用了fmod音频引擎。

fmod 官网地址

https://www.fmod.com

fmod API 文档

https://www.fmod.com/resources/documentation-api?page=content/generated/common/introduction_web.html#/

 

目前我只是 采用 fmod api版本 接入原生ios

1:首先下载fmod的api包,解压后,在FMOD Programmers API/api文件夹下有lowlevel和studio,将两个文件夹里面的inc和lib

拷贝出来,放到自己的项目ios文件夹下,在项目的Build Settings->Header Search Paths填上lowlevel 和 studio 里的inc文件夹

2:添加 AVFoundation.framework AudioToolBox.framework 2个ios的库 添加 lib目录下的 *.a的库。 

 

大功告成!!!

如有错误欢迎批评指正

qq : 940299880

 

 

 

 

 

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