由于cocos原生音频引擎不太好用,最大音频同时播放只支持24个,所以采用了fmod音频引擎。
fmod 官网地址
fmod API 文档
目前我只是 采用 fmod api版本 接入原生ios
1:首先下载fmod的api包,解压后,在FMOD Programmers API/api文件夹下有lowlevel和studio,将两个文件夹里面的inc和lib
拷贝出来,放到自己的项目ios文件夹下,在项目的Build Settings->Header Search Paths填上lowlevel 和 studio 里的inc文件夹
2:添加 AVFoundation.framework AudioToolBox.framework 2个ios的库 添加 lib目录下的 *.a的库。
大功告成!!!
如有错误欢迎批评指正
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