解决coocs2dx "gpus_ReturnNotPermittedKillClient" Bug

本文介绍了解决Cocos2dx在iOS设备上切换到后台时出现大量崩溃的方法。通过在info.plist中添加特定配置,以及在AppController.mm中加入glFinish()调用,可以有效避免因openGLES接口在后台继续执行导致的问题。

cocos2dx的ios工程,通过查看bugly的记录,出现了大量的crash,报错信息“gpus_ReturnNotPermittedKillClient",出现这样的问题是应用切换到了后台,但是openGL ES的接口仍然执行绘制命令,苹果的文档描述:

苹果官方文档描述

解决方法:

  1. 在info.plist中添加 key:gad_preferred_webview value: wkwebview,这是让Google 的 Admob的广告优先使用wkwebview,减少内存崩溃。

  2. 在AppController.mm的applicationWillResignActive方法中添加glFinish()方法,目的是应用进入后台之前,执行完openGL ES的绘制命令

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